La Game Boy color... Zelda Oracle of Age / Season, les Pokemons, Test Drive, je me souviens de Army Men qui avait rendu l'âme, et d'autres tout aussi biens. Quand j'y pense, ce sont les premiers jeux auxquels j'ai joué qui ont forgé l'image que j'ai d'un bon jeu. Alors je peux concevoir que quand on commence avec la Next-gen, on peut être déçu des graphismes des anciens jeux (qui peuvent rebuter). Mais quand on y pense, la notion de graphisme était radicalement différente. De nos jours, plus c'est photo-réaliste, mieux c'est. Avant cela, ce fut les prémices de la 3D : des personnages taillés au marteau/burin. Et encore avant, un monde en 2D. Et à cette époque là, c'est l'harmonie qui contait. Chaque écran se devait d'être beau, harmonieux, etc... Voilà quelque chose de beau :
http://www.padiphone.com/actu/wp-content/uploads/2010/06/densetsu3.jpg
http://www.mac-emu.net/IMIMG/png_SECRET_OF_MANA.004.png
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/919/919126/secret-of-mana-review-20081013084230746_640w.jpg
Et ma première "expérience" en 3D :
http://www.oldiesrising.com/images_testsv2/Secret%20of%20Mana/Secret%20of%20Mana9.jpg
Dans le même jeu pour ceux qui connaissent. Et c'était vraiment beau à l'époque.
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Salut à tous ! N'hésitez pas à jeter un oeil sur ma fic, Ellenack Weiss : The last Dream, inspirée de l'univers de Prototype.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-25596-3405-1-0-1-0-fic-ellenack-weiss-the-last-dream.htm