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Liste des sujets

lean??

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
09 janvier 2011 à 12:08:29

Salut!

J'ai vu une video du directeur artistique de Deus Ex 3 où il parle de "lean" :
:d) http://www.youtube.com/watch?v=GZXODmoSHN8&feature=player_embedded

Qu'est ce que ca veux dire exactement? j'ai fait quelques recherches mais je n'ai aucune définition précise en rapport avec le jeux video. J'ai l'impression que ca parle du système de couverture mais bon..

Merci pour vos éclaircissement. :ok:

ironintheskin
ironintheskin
Niveau 10
09 janvier 2011 à 16:57:15

Le Lean, c'est pas le fait de se coller/longer contre un mur :question:

Voilà peut-être quelque chose qui pourra répondre à ta question :ok:

=> http://www.nofrag.com/2011/jan/08/36635/

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
09 janvier 2011 à 17:55:28

oui c'est justement sur ce site que j'ai vu la vidéo, mais dans les commentaires ils savent tous qu'est ce que le "lean".. :-(

"Le Lean, c'est pas le fait de se coller/longer contre un mur"

Oui je croyais aussi que c'était ca, mais sur d'autres sites ils parlent de "lean" avec Medal of Honor, l'ayant eu, je ne me rappel pas qu'il y avait ce système de couverture.

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
09 janvier 2011 à 18:02:41

Ah okay c'est bon, enfin trouvé!

C'était presque ca ironintheskin. En faite c'est quand tu es dans un angle et que tu te bascules légèrement avec ton arme, pour voir "qu'est ce qui ce passe".

Hmm d'ailleurs je connaissais ça sous un autre terme... je sais plus lequel.. :question:

ironintheskin
ironintheskin
Niveau 10
09 janvier 2011 à 18:07:12

Genre ceci :)

=> http://dxhr.nanoaugur.net/dx3-screenshot47.jpg

ou ceça :ok:

=> http://dxhr.nanoaugur.net/dx3-screenshot35.jpg

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
09 janvier 2011 à 18:20:22

oui ca doit être ca effectivement :ok:

ps : Vraiment stylé son magnum. :banzai:

ironintheskin
ironintheskin
Niveau 10
09 janvier 2011 à 18:45:35

Voilà un truc qui va t'intéresser alors :cool:

=> http://www.xbox360achievements.org/images/news/1360DXHR_conceptart_revolver_632x409.jpg

Page 4 :oui: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-14432-11210-4-0-1-0-spoil-les-armes-de-deus-ex-hr.htm

[cholo]
[cholo]
Niveau 7
09 janvier 2011 à 20:46:21

Wah :bave:

Les "weapons designers" ont vraiment fait un travail fantastique.

ps : merci pour ces liens :-)))

ironintheskin
ironintheskin
Niveau 10
09 janvier 2011 à 20:56:13

Le fusil d'assaut qui tire des fléchette est :bave:

Nox18
Nox18
Niveau 12
10 janvier 2011 à 11:42:53

Les "lean keys" ce sont les touches pour se pencher :oui:
Y'en avait dans Deus Ex mais plus ici et beaucoup de joueurs en sont, à très juste titre, déçus.

Ça se fait de moins en moins aujourd'hui mais dans certains FPS (principalement des jeux axé infiltration ou réalisme) t'avais deux touches (généralement A et E) pour se pencher à gauche et à droite.
Se pencher tout en étant derrière un mur permettait de voir et tirer sans être totalement exposé aux tirs ennemis et de pouvoir rapidement se remettre à l'abri (en relâchant la touche)

Là où c'est bien plus intéressant qu'un stupide système de couverture à la troisième personne qui nous fait coller aux parois, sortir du personnage et avoir une vision globale et irréaliste de la scène, c'est que c'était totalement intégré aux mouvements normaux du personnage: on adhère pas aux murs (mieux pour les mouvements: on peut bouger librement) on reste en vue FPS (mieux pour l'immersion: on ne sort pas du perso) et on ne voit qu'une partie de la zone où l'on regarde (mieux pour le réalisme: on n'a pas une vue "cheatée" de la zone)

Le gars dans le vidéo dit, si jme souviens bien, qu'il est trop tard pour rajouter des touches de lean parce que c'est plus difficile qu'on ne le pense: 'faudrait retravailler l'IA (comprendre aussi: on a une IA pensée pour le système de couverture donc on ne pourra pas s'en passer -contrairement à la promesse à laquelle je suppose plus personne ne croit-) et repenser toute la construction des niveaux (ce que je comprend par là, moi, c'est que, pour leur système de couverture, ils ont dû bourrer les niveaux de caisses, murets, ect pour qu'on puisse en permanence trouver quelque chose pour pouvoir se cacher derrière)

ironintheskin
ironintheskin
Niveau 10
10 janvier 2011 à 18:55:14

Il aurait du adopter le système de couverture à la première personne comme dans Killzone 2 :oui:

La vidéo du moment