Nox18,
Quand on voit déjà qu'il n'y a plus de corps-à-corps réel
C'est vrai que les "TakeDown" c'est vu un peu comme trop facile mais bon dans Deus Ex l'original, c'était un peu con d'assommer un gars qui porte un casque avec une simple matraque
, de crochetages, de décodeurs,
Pour ouvrir, les portes du devra trouver les mots de passes dans le niveau, dans les toilettes du Hive à Heng-Sha par exemple ou le trouver sur un cadavre ou en l'obtenant dans une conversation avec un PNJ, car avec le multitool de DX1 c'était un peu trop facile et répétitif.
Et le Hacking est bien plus intéressant que DX1, c'est pas un minijeu à la con comme dans Bioshock
de loot (il paraît, rien sur les cadavres, dans des caisses) etc, on ne retrouvera pas la variété de Deus Ex 1, de toute façon, en tant que jeu multiplateforme, ça ne serait certainement pas compliqué à jouer.
Enfin, les cadavre laisseront "tomber" des armes, des munitions et peut être des objets comme dans Metal gear Solid
Mais ça reste un FPS/RPG, c'est normal que ça ne soit pas si simple/limité qu'un FPS classique.
Enfin, c'est le seul jeux qui sera vraiment original pour 2011, car y en a marre des FPS qui se finissent en 5H
et un multi affreux 