CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Au vu de la video...

legoulag111
legoulag111
Niveau 8
06 juillet 2010 à 00:06:49

les niveaux ont l'air assez ouvert quand même!

et très animé , ce qui relève l'immersion, malgré les défauts de gameplay notés...

GrandGland
GrandGland
Niveau 7
06 juillet 2010 à 14:31:17

J'avoue, c'est à la fois ouvert, mais à la fois très bien mis en scène comme dans un FPS scripté de nos jours...

KiD-A
KiD-A
Niveau 10
06 juillet 2010 à 14:55:09

Ça méritait certainement un topic :(

smote
smote
Niveau 10
06 juillet 2010 à 17:01:55

Je dirais comme dans un vrai Deus Ex quoi. Des maps à peu près carré où tu vas où tu veux, tu peux revenir en arrière si tu veux, choisir un autre chemin.
Pas seulement des niveaux comme les jeux où tu dois toujours avancer le long d'un couloir, d'une rue; où tu dois avancer tout droit en tirant sur tout ce qui bouge jusqu'au prochain checkpoint et ainsi de suite.