Je dirais comme dans un vrai Deus Ex quoi. Des maps à peu près carré où tu vas où tu veux, tu peux revenir en arrière si tu veux, choisir un autre chemin.
Pas seulement des niveaux comme les jeux où tu dois toujours avancer le long d'un couloir, d'une rue; où tu dois avancer tout droit en tirant sur tout ce qui bouge jusqu'au prochain checkpoint et ainsi de suite.