Intérêt : 13/20
Encore un add-on déguisé en suite. Certes, le gameplay demeure solide et l’ambiance excellente, mais au-delà des nouveaux environnements, Vegas n’apporte pas grand-chose et traîne des défauts plutôt stressants. C’est uniquement grâce à son multi qu’il arrache le 15.
Graphisme : 14/20
Les environnements sont vastes et parfois assez complexes, mais graphiquement, on reste un net cran en deçà des poids lourds du genre. Il y a pas mal de petits bugs de collision, d’enchevêtrement.
Animation : 14/20
Là encore, c’est inégal. Certaines actions bénéficient de bonnes animations, d’autres sont ridicules (notamment les déplacements d’otages). Le tout demeure relativement fluide.
Son : 17/20
Les bruitages sont très bons et les voix convaincantes, mais on retient surtout l’incroyable travail sur les musiques dont les variations d’intensité rythment littéralement l’action.
Jouabilité : 13/20
Les bases de gameplay sont solides, mais où sont les nouveautés ? Et pourquoi retrouve-t-on les mêmes défauts, à commencer par la tricherie éhontée de l’IA ? Vegas repose trop sur ses acquis alors que la concurrence (y compris GRAW2) progresse.
Multijoueur : 17/20
C’est toujours aussi bon et la douzaine de nouvelles cartes offrent des configurations vraiment intéressantes. Les deux modes inédits (démolitions et leader d’équipe) sont familiers, mais leur présence fait plaisir. Et on peut toujours "mapper" son visage avec la caméra.
Difficulté : 12/20
Trois niveaux sont disponibles et il y a une croissance progressive dans la puissance (équipement, nombre) des adversaires, mais le résultat demeure très inégal. Grenades "furtives", sauvegardes éloignées et visée bionique des adversaires posent un réel problème.
Durée de vie : 15/20
La campagne principale s’étend sur une douzaine d’heures. A cela s’ajoute les niveaux Chasse aux terroristes et surtout le multi. De quoi rentabiliser son achat.