question de marketing certain sorte des démos avant la sortie du jeux au risque de perdre des clients qui pourrait être déçue (comme fall of liberty beaucoup était intèréser et après la démos plus grand monde )
ou aprés la sortie du jeux pour attiré plus de client
ou pas du tout pour faire des économies et forcer le joueur a acheter le jeux pour être sur qu'il est bon ou pas