Salut à tous.
Bon je viens de trouver un avant " test " de la part d'un site que je ne vais pas le citer ici. Il s'agit de quelques testeurs qui ont joué à la version 360.
Je vous conseilles de bien être assis pour lire ce fameux pavé.
Bonne lecture
première partie :
Malgré le revirement assez violent de sa philosophie de gameplay, qui a fait grincer les dents de beaucoup de fans, Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas s'offrait un succès mérité fin 2006, devenant du même coup l'un des jeux les plus joués sur le Xbox Live. L'annonce d'un Rainbow Six : Vegas 2 au mois de novembre n'a donc surpris personne, même si la sortie prévue pour mars a causé l'inquiétude d'une partie des joueurs, qui craignent toujours les gros patchs subtilement déguisés en suite. Une petite visite chez Ubisoft, accompagnée d'une séance de jeu multijoueur de plusieurs heures, s'imposait donc pour découvrir ce qu'il y a de neuf sous le soleil de Las Vegas.
Viva Las Vegas !
Sans doute conscients que beaucoup de joueurs se méfient des pseudo-suites sorties à toute vitesse, l'équipe d'Ubisoft qui nous présentait Rainbow Six : Vegas 2 a tenu à nous préciser que cet énième épisode de la fameuse série Tom Clancy serait un vrai nouveau jeu. Mieux encore, on nous a promis que l'utilisation de l'Unreal Engine 3, qui était déjà de la fête dans le premier Vegas, a permis aux développeurs de se concentrer sur l'ajout de nouvelles "features". Il faudra évidemment plus que ces belles paroles pour finir de nous convaincre, mais c'est déjà rassurant de voir que l'équipe du jeu est à l'écoute des joueurs. De nombreuses nouveautés intégrées à Rainbow Six : Vegas 2 ont d'ailleurs été inspirées par l'imposante communauté qui suit le jeu, comme l'ajout de plus d'une dizaine de nouvelles armes ou encore la remise à jour de certaines cartes cultes d'anciens épisodes de la série pour le multi. Le jeu à plusieurs restera d'ailleurs le fer de lance du titre, histoire de surfer sur le succès de son prédécesseur, qui fut l'un des jeux les plus joués sur le Xbox Live fin 2006. L'ancien mode coopératif, qui était incroyablement haché et complètement séparé du solo a, par exemple, été remplacé par un coop à deux joueurs nettement mieux intégré cette fois-ci, à la manière de ce que l'on pouvait voir dans un Gears of War. Autre détail, l'XP que l'on pouvait autrefois amasser pour débloquer du matériel en ligne sera transmise au solo, et vice versa, afin que chaque situation dénouée ajoute à notre éventail de treillis, casques et autres chapeaux multicolores pour jouer à la Barbie en multijoueur. Du côté de l'arsenal, par contre, il faudra compter sur un second système indépendant de points, les A.C.E.S. (Advance Combat Enhancement Specialization), qui permettra à chacun d'hériter des outils qui l'intéressent.
Puisque débloquer un nouveau fusil à pompe n'est pas forcément intéressant quand on aime jouer les tireurs d'élite, ce nouveau système nous fera gagner des points différents selon le type de frag effectué. Une bonne décharge de calibre 12 entre les oreilles fera ainsi grimper notre jauge de close quarter combat, tandis que les attaques lointaines offriront plutôt des bonus en assault, voire en marksmanship pour les snipers. Se spécialiser dans un type de gameplay nous donnera donc accès aux armes adaptées en priorité, et il ne sera pas possible de s'offrir le dernier fusil de précision à la mode avant d'avoir déjà passé un minimum de temps à camper comme un gros lâche. Ce système donne évidemment beaucoup plus de piment au multijoueur, puisque chaque joueur se retrouve catalogué dans un "template" particulier sans pouvoir trop en sortir sans entraînement, ce qui le force à collaborer avec ses collègues de fortune. Les deux nouveaux modes de jeu à plusieurs, que l'on a pu essayer pendant quelques heures, sont d'ailleurs très orientés team play, puisque l'un nous demande d'escorter un leader, dont la mort est synonyme de fin des respawns, jusqu'à une zone d'extraction tandis que l'autre n'est jamais qu'une copie du mode Defuse de Counter-Strike, les achats d'armes en moins.
La deuxième partie je la posterai dans le deuxième post.