Je vous donne un exemple avec des armes sur images :
Lorsque je ne possède pas un MK49, la MK49 de mon équipié ne sera pas détaillé (texture) c'est comme si c'était avec des graphisme au minimum :
http://img91.imageshack.us/my.php?image=mk49nondtaillvt3.jpg
Mais lorsque j'ai un MK49 en ma Possession dans mon équipement, tout les MK49 seront détaillé (graphisme maximum sans doute) :
http://img91.imageshack.us/my.php?image=mk49dtaillca4.jpg
Je vais faire pareil avec les armes qui sont par terre et non sur les personnage.
Lorsque je ne possède pas le UMP45, tout les UMP45 ne seront pas détaillé au maximum :
http://img136.imageshack.us/my.php?image=ump45nondtaillbu1.jpg
En revanche si je possède le UMP45 en ma possession les UPM45 seront détaillé au maximum :
http://img146.imageshack.us/my.php?image=ump45dtaillrg4.jpg
Bien évidement c'est la cas pour toutes les armes du jeu, y compris certain objet dans le jeu qui son pas détaillé au maximum.
Personnellement ces petites choses me gène un peu lol.
Donc si quelqu'un à une idée pour mettre toute les texturés détaillé au maximum ça sera sympa. J'ai bien évidemment mis l'anti-aliasing via le jeu ou le panneau d'nvidia ou nHancer. Et j'ai aussi mis l'anisotrope où je l'ai activer via nhancer ou le panneau de configuration de Nvidia.
Voilà j'espère que mon explication est meilleur que la première.
Merci