je vois beaucoup de monde (moi compris) qui se plaint du manque de cartes... c'est vrai qu'en plus, elles se ressemblent un peu toutes et sont un peu petites...
alors je me demandais quelle différence fait que personne ne développe de maps persos?
Par exemple, je me souviens d'ofp et plus récemment d'armed assault, et le nombres d'addon et de pack personnalisés, développés par des joueurs était réellement impressionnant (le XAM pour armed assault est vraiment remarquable).
Est-ce que c'est une question de droits, de moyens techniques ou de compétences des joueurs présents dans la communauté?
Un éditeur de map R6V2
z'imaginez un peu?