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Liste des sujets

Mon Deck Six Samourais =)

Monsieur_47
Monsieur_47
Niveau 5
14 avril 2008 à 21:26:39

A mon avis les Deck Six Samouraïs devraient être exploités sur YGO 5D's. Je pense que grace aux effets combinés, il peuvent mettre à mal Jaden.
C'est peut-être pour ça qu'on en a pas vu sur GX !
Sinon on peut toujours les contrer avec la méthode de ]DarkCid[.
Ou bien des cartes comme : Recul Forcé, les Trappe et Sans Fond, Absorbtion de Compétence.
Sinon ton deck est très compétitif langeduchaos !

SasukeObscureX
SasukeObscureX
Niveau 10
14 avril 2008 à 21:30:02

Aucun deck n'est invicible
Mais c'est vrai que les six samurais sont particuliérement puissant car ils ont à eux six tous les effets pour gagner

langeduchaos
langeduchaos
Niveau 9
14 avril 2008 à 21:41:25

LoL j'ai juste fait ce deck pour le fun à la base car j'adore faire des deck avec des combinaisons de cartes de ce genre :p

Mais face a un deck monarque chanceux, c'est difficile de gagner ^^'

]DarkCid[
]DarkCid[
Niveau 10
15 avril 2008 à 13:38:20

Il n'empêche que ton deck Six Samouraï est un petit bijou de conception.
Je suis en train de le tester et il fait des merveilles.
Rien à redire. It's perfect !
:rire2:

langeduchaos
langeduchaos
Niveau 9
15 avril 2008 à 14:31:07

LoL jte remercie :p
Mais j'ai joue contre Disa hier avec son deck 1, et j'ai eu du mal :(
je l'ai battu 2-1 mais bon, elle gere pas mal :s

Pour savoir, toi tu joues avec le shogun defense totale ou pas?

]DarkCid[
]DarkCid[
Niveau 10
15 avril 2008 à 18:21:46

Non, je ne joue pas avec la carte Shogun défense totale.
Mais 1ère ligne de défense repose surtout sur deux cartes presque indestructibles : Marshmallon et Moissonneur d'esprit. Dans 90% des cas ces deux cartes bloquent complétement mes adversaires, ce qui me laisse le temps de reprendre la main et l'offensive si je suis en difficulté.
Mais j'avais suggérer cette carte dans l'optique de ta thématique "Japon Féodale". Et puis, cette carte à une très bonne défense et un effet qui lui permet d'attaquer même en défense. Et quand c'est possible cet effet doit être mortel !
:rire2:

_[Luffy]_
_[Luffy]_
Niveau 9
15 avril 2008 à 20:42:11

Voila vous pouvez noter mon deck si possible franchement dites ce que vous en pensez pour voir si je peux l'améliorer noter le sur /20 svp c'est mon deck dans la réaliter. Merci !

1Xescabourcle de rubis
1Xaigle de cobalt
1Xchat d'améthyste
2Xtortue émeraude
2Xpégase de saphir
2Xtigre de topaze
2Xmammouth d'ambre
1Xdragon tranche magma
1Xdragon gravibroyeur
1Xdragon arc-en-ciel
1Xdragon arc-en-ciel des ténêbres
2Xfaufileur du tombeau
1Xgolem broyeur
1Xchasse ciel fantome
1Xsangan
1Xtomate mystique
1Xdémon légendaire
1XJinzo

magie: 13

1Xcité antique vestiges arc-en-ciel
1Xbarrière de terrain
1Xbalise de cristal
1Xabondance de cristal
1Xbénédiction du cristal
1Xgrande valeur
1Xdestruction de cartes
1Xtourbillon
1Xtyphon d'espace mystique
2Xpromesse du cristal
2Xlibération du cristal
1Xarbre cristalline
1Xréincarnation de monstre

piège: 11

1Xcontre cristal
1Xdernier recours
1Xcylindre magique
1Xbouclier drainant
1Xinvocation déclenché
1Xpaire cristalline
2Xcristal raigeki
1Xchemin arc-en-ciel
1Xvitalité arc-en-ciel
1Xénergie flash de la gemme

total:47

Copeau2008
Copeau2008
Niveau 10
16 avril 2008 à 12:46:01

Ton deck fonctionne super bien, j'ai passé la soirée avec.
Généralement, en 2 tours, il y'a 5 monstres, et le compte de l'adversaire est réglé.

Par contre, j'ai remarqué une faiblesse.

Il n'y a aucun monstre au-dessus de 2500 en ATK.
Et ça, c'est gênant, j'explique...

Je suis avec Syrus comme partenaire.
(D'ailleurs, il commence à me pomper, il passe son temps à sacrifier mes monstres pour invoquer ses ambulances)
Faut aussi dire que la pioche était pas terrible...

Bref, je fais un tag contre Walter (deck Chaos Inconnu) et Deloge (deck Mausolée 1).

Cette partie a duré 108 tours, je les ai eu à l'usure.

Ces 2 comiques ont réussi à invoquer plusieurs cartes magie/piège qui ont bloqué les 4 joueurs:

- 2 magies compteurs A: Incubateur cellule A
- Mur de lumière révélatrice, limite minimum fixée à 3000 ATK
- Filet gravitationnel, monstres de 4 étoiles bloqués
- Messager de la paix (limite ATK 1500). Si vous avez les recettes, je ne sais pas d'où elle sort, mais elle était sur le terrain.
(Coût: 100 DP à chaque main)
ET 5 monstres sur le terrain.

Donc, leur terrain est plein.

Moi (et Syrus): 5 monstres, dont 4 de type Samouraï ou plus haut (shogun, Maître des Six, etc), et 4 cartes magie/piège. Bien inutile, personne ne peut attaquer avec moins de 3000 en ATK.
Les tours passent, je suis à 6700 DP, et ceux de l'adversaire diminuent de 100 lentement.

Vers le 75ème tour, Syrus pioche Violent orage. Activation, bien sur (encore heureux que lui aussi avait laissé une place libre). Toutes les cartes magie/piège liquidées.

Tour de l'adversaire: et hop, il me ressort tout le bastringue de cartes de bloquage...

Je sacrifie quelques monstres, pour éliminer les compteurs A.

Ca continue jusqu'au tour 108.
Je pioche violent orange.
Activation, je tourne tous les monstres pour l'attaque.(ils avaient tous une vingtaine de compteur A...)
Gagné.

Mais c'est long et pas amusant.

Conclusion: Il faudrait pouvoir avoir des monstres avec plus d'ATK, genre Great Maju Garzett, ou samouraï si ça existe (il était tard, pas cherché).
Un pot de cupidité ou d'avarice serait bien aussi, ainsi que Raigeki ou Vortex foudroyant.

Copeau2008
Copeau2008
Niveau 10
16 avril 2008 à 12:48:36

Je parle du deck Samouraïs, bien sûr...

]DarkCid[
]DarkCid[
Niveau 10
16 avril 2008 à 13:22:28

Voici ma version du deck des Six Samouraïs :

1x Anneau de destruction
1x Appel de l'être hanté
3x Chevaliers commandeurs
2x Coursiers d'ébène
1x Cylindre magique
3x Double invocation
1x Enterrement prématuré
1x Force miroir
3x Grand maîtres des Six S
1x Grand shogun shien
1x Jinzo
1x Guerrier réincarné
1x Retour des six samouraïs
2x Les 6S Irou
2X Les 6S Kamon
3x Les 6S Nisahi
3x Les 6S Yaichi
2x Les 6S Yariza
2x Les 6S Zanji
2x L'union fait la force
1x Murasame l'épée de fusion
1x Port de cupidité (je m'autorise une carte interdite)
2x Renfort de l'armée
1x Trappe sans fond
1x Typhon d'espace mystique
1x Violent orage
1x Vortex foudroyant

Total : 44 cartes.

Ce deck n'est pas parfait. A l'usage je me rend compte que certaines cartes sont gadget, et seront remplacés d'autres plus appropriées. Des réglages mineurs mais nécessaires.
Et bien sûr je reste sidéré par l'efficacité et la puissance de ce deck !
:rire2:

Copeau2008
Copeau2008
Niveau 10
16 avril 2008 à 13:30:58

Tout à fait d'accord avec toi, ça décoiffe!!
Excepté ma petite histoire ci-dessus, rien à redire.
Et malgré le nombre de tours, quand-même gagné.

J'adore ce deck, parole!

]DarkCid[
]DarkCid[
Niveau 10
16 avril 2008 à 13:41:27

C'est vrai que ton aventure a été épique, mais comme je le disais le mois dernier dans un autre topic, l'efficacité d'un deck en duel unique est divisé par deux dans le cadre d'un tag duel.
Je n'est pas encore tester mon deck 6 Samouraïs en tag duel, mais il risque de me décevoir un peu.
Quoiqu'il en soit, en duel simple, ce deck fait des étincelles tout le temps, c'est grâce aux effets des samouraïs. Et avec la carte Union fait la force, j'ai même poussé l'un de mes samouraïs jusqu'à 4600 pts en atk en deux tours ! Une vrai machine de guerre !
:rire2:

langeduchaos
langeduchaos
Niveau 9
16 avril 2008 à 16:01:25

Et bien en fait, vos problèmes je les avait au debut.
C'est pourquoi j'ai essayé de booster leur attaque de plusieurs manieres :

- 3 Chevalier commandeur (+400 pour les monstres Guerriers) bon faut en avoir un sous la main, j'admet.

- L'union fait la force : Avec 5monstres sur le terrain, tu boostes l'attaque d'un monstre de +4000

- Les Forces A. qui donne +200 a chaque monstre Guerrier pour chaque monstre Guerrier, ca peut donc aller a +1000 pour chaque monstre.

C'est comme celà que j'ai essayer de combler ce manque.

Generalement, j'essaye vraiment de garder une place pour au moins une de ces cartes, ca ameliore grandement la puissance du deck.

DarkCid, je vois que tu as enlevé Les Forces A. , je suppose qu'il ne t'avais pas plu forcément, mais perso j'ai tellement eu de bonnes surprises grace a ca que je ne peux m'en passer pour le moment :p

Après, c'est vrai qu'il serait peut etre sympa d'essayer d'incorporer a ce deck un monstre avec une attaque de + de 3000, avec un bon ptit effet. Sachant que les invocs rapides sont souvent là, ce monstre ne serait pas trop dur a invoquer je pense. Encore reste à le choisir :p

langeduchaos
langeduchaos
Niveau 9
16 avril 2008 à 16:02:33

Mini edit :

DarkCid, je suis étonné^^
Tu ne joues ni avec marshmallon, ni avec le Moissoneur :p

]DarkCid[
]DarkCid[
Niveau 10
16 avril 2008 à 19:55:29

Et ben non ! Pour changer.
Un deck 100% thématique japon médiéval.
Je viens même d'inclure 2x Shogun défense total. Combiné avec la carte Chevalier commandeur, il devient redoutable, restant en défense avec 2500 tout en voyant son attaque boosté au-delà de raisonnable !
Par contre tu a raison pour les Force de A, je vais me décider à l'utiliser. Comme je l'ai dit plus haut, je suis encore en phase de test et je cherche les meilleures combinaisons.
Prochainement je diffuserai dans ce topic la nouvelle version de ce dix 6 Samouraïs.
:rire2:

langeduchaos
langeduchaos
Niveau 9
16 avril 2008 à 20:06:14

Je suis aussi en periode d'amelio de ce deck :p
Comme ca on pourra voir ce que ca donne, et on aura plusieurs versions plus devastatrices les unes que les autres =)

Je vais aussi poster bientot un ptit deck magiciens que j'ai concocté rapidement, mais qui n'est pas mal du tout. Après il a été fait plus rapidement que celui des S.S. donc il faudra surement y faire des modifs enfin vous verrez ^^

]DarkCid[
]DarkCid[
Niveau 10
17 avril 2008 à 13:34:14

Voici la nouvelle version de mon deck 6 Samouraïs :

1x Anneau de destruction
1x Appel de l'être hanté
3x Chevalier commandeur
2x Cyberdragon (surprise !!!)
1x Cylindre magique
3x Double invocation
1x Enterrement prématuré
3x Flèche enchantée
1x Force miroir
3x Grand maître des 6 samouraïs
1x Grand shogun shien
1x Le retour des 6 samouraïs
3x Les forces de A
2x Les 6S Irou
1x Les 6S Kamon
2x Les 6S Nisashi
3x Les 6S Yaichi
2x Les 6S Yariza
2x Les 6S Zanji
1x L'union fait la force
1x Murasame l'épée de fusion
1x Port de cupidité (je m'autorise 1 cartes interdite)
1x Renfort de l'armée
2x Shogun défense total
1x Violent orage
1x Vortex foudroyant

Total 44 cartes (23 monstres & 21 magies/pièges).
L'arrivée de 2 cyberdragons dans ce deck booste considérablement ma rapidité d'invocation et ma puissance de feu. Et puis en cas de difficulté, la factulté spéciale du cyberdragon en fait une carte indispensable.
Les flèches enchantées sont là pour contrer les magies de l'adversaires (continues, de terrain et ce maudit Vol à l'arrachée !). Avec ce deck, mes monstres montent rapidement entre 2400 et 4000 pts d'atk et je n'ai pas envie qu'ils se retournent contre moi !
Toutefois les réglages ne sont pas encore terminés. Il peut y avoir encore des boulversement en fonction des résulttats des prochains duels contre des adversaires plus costauds encore.
:rire2:

]DarkCid[
]DarkCid[
Niveau 10
17 avril 2008 à 13:39:42

Dans ce deck 6 Samouraïs, ni Marshamallon, ni Moissonneur d'esprit, ni Jinzo ! Mais le grand retour de mes Cyberdragons préférés !
Par contre, ayant besoin de la capacité spéciale de Maestro ninja sasuke, je cherche à en mettre au moins 2 dans le deck. Ce qui fera 2 guerrier de plus.
A voir si je monte mon deck jusqu'à 46 ou 47 cartes. Le run étant bon actuellement avec 23 monstres pour 44 cartes.
:cool:

langeduchaos
langeduchaos
Niveau 9
17 avril 2008 à 13:53:25

C'est vraiment une très bonne idée ca les Cyber Dragons !
Je vais essayer cette modif sous peu oO
Elle m'a l'air super interressante.
Ensuite, je pense que passer a 47 cartes reste encore assez raisonnable tant que ca n'augmente pas trop, et puis il y'a certaines cartes comme double invocation qui permettent de se sortir de certaines situations ^^

Finallement quand on y reflechis, les Six Samourais ressemblent un peu aux Monarques ^^

Pleins d'effets devastateurs, reste la difference d'attaque mais y'a des cartes pour combler ce manque :p

]DarkCid[
]DarkCid[
Niveau 10
17 avril 2008 à 19:57:10

Je pense avoir trouver quelques solutions pour rester aux alentours de 44 cartes.
Encore des tests à réaliser !
:rire2:

La vidéo du moment