Aparament c'est un travailleur par maison de base,
2 travailleurs par usine.
Je ne suis même pas certain que ce soit ça : quand tu plantes une maison, parfois tu as 3 habitants en plus, parfois 2, parfois tu as aussi des habitants d'autres catégories, etc.
Oui c'est ultra simplifié, pour un jeu qui s'anonçait
comme une référence il peut repasser...
En tout cas on sent la volonté de ne pas afficher les chiffres précis, soit pour donner de l'intérêt au jeu et faire en sorte que le joueur aille chercher lui même (c'est raté à mon sens), soit pour ne pas ennuyer les joueurs qui ne veulent pas forcément être noyés de chiffres partout...
La 3D ne fait que réduire la profondeur des jeux?
Il semble que les concepteurs aient tout misé sur le moteur 3D, qui, il faut le dire, n'est pas si mal que ça. Pour le reste, effectivement, je crois qu'on repassera !