@ALCINO
"Nan mais meme , si tu commence par un saut HP et tu continue ton combo , deja tu risque de louper ton timing de HP avec le saut , et apres tu dois confirme si ca touche"
C'est ce que je disais plus haut par "faire complètement abstraction de ce que tu vois lorsqu'il s'agit de faire un link (contrairement au zoning ou aux confirms)".
Bien évidemment qu'un confirm nécessite un réflexe alourdi par le lag qui entrainera souvent une erreur de link. D'ailleurs tout setup/confirm/poke est sujet au lag.
Mais un link c'est différent. Un est un link, et s'il y a X secondes entre un input A et un input B pour qu'il y ait link, le lag ne changera rien, puisque l'input A est sujet au même lag que le B. Dans le cadre d'une connexion stable je le répète.
Il ne faut pas confondre lag et saccade. Le lag c'est juste un temps de réponse variable en fonction de la liaison. Mais une fois la liaison établie, ce temps est le même SAUF s'il y a en plus des saccades (pertes de paquets dans la liaison).
"HK avec Gouki et que je doit le confirm par le cr.lp"
Et non là ce n'est pas pareil, c'est un link, pas un confirm.