Il y avait un cimetière dans Timsplitters premier du nom! Il était pas mal d´ailleurs, ça alternait entre des endroits labyrinthiques, des espaces ouverts et des salles plus ou moins petites, ce qui fait que vous pouviez à tout moment tomber nez à nez devant un ennemi sans vous y attendre (sans radar bien sûr) ou vous retrouvez coincé entre les feux de plusieurs personnages qui se canardent dans un grand espace!
Raaaah... remettez les niveaux et les personnages de TS 1 par pitié!! Il n´y a que le niveau du restaurant chinois qui a survécu et quelques personnages seulement onh... y´avait le tombeau égyptien (excellent pour le snipe car c´est un niveau tout en hauteur) le fameux cimetière, cyberden (très varié et ´caverneux´), le village (excellent, combats dans les rues du village ou ses maisons, sur la côté maritime ou dans des petites grottes), le château (très labyrinthique aussi), l´usine chimique (vive le snipe encore), la banque (snipe dans les rues, et gros calibres dans la banque même), la planète X (grotte et très grands espaces ouverts), le vaisseau spatial (avec ses couloirs très étroits, génial quand on se retrouve à 5 ou 6 dans un même couloir, vous aviez 1 chance sur 2 de survivre), le manoir (semblable à l´hôtel de TS3), l´excellent supermarché! (gros combats dans les rayons du magasin), les docks (idéal pour se planquer et jouer un peu plus finement), les spaceways (avec sa zone centrale ouverte et ses couloirs qui l´entourent) et enfin la zone de guerre (combats dans une ville ravagée, dans les ruines ou les rues)... Et quid du chantier, des rues et de l´enceinte, présents dans TS2 mais absents du 3... Si tous ces niveaux pouvaient être à nouveau dans le 4 avec un ptit lifting, ce serait une merveilleuse idée! 