Vous savez, pour un jeu comme TS4, on en a rien à cirer des graphismes, et heureusement ! Pourquoi ? Et bien simplement parce que la série Timesplitters ne se veut absolument pas être du style de ces jeux classiques de l'heure actuelle avec des graphismes époustouflants et tout aussi réalistes que le gameplay, et d'une histoire hyper travaillée, et gnagnagni et gnagnagna. Halo c'est terrible, ok, mais par pitié, ne comparez pas ce jeu et toute la ribambelle d'autres jeux du même genre avec TS : ici on est dans un tout autre esprit !
A mon goût, la qualité des graphismes ne sera que secondaire (voire subsidiaire) pour TS4 : l'important sera le caractère fun du gameplay qui est depuis toujours l'apanage de la série 