The Skull :
Pas forcément. Tu sais, même de nos jours il y a toujours des jeux aux graphismes décalés ( Borderlands) et qui marchent très bien. Et justement je pense que c'est là la marque de fabrique de Free Radical, maintenant Crytek uk : ces graphismes cartoons et une bonne dose d'humour.
Je ne pense pas non plus que le nombre de cartes soit important; il suffit qu'elles soit bien designées. Honnêtement, dans TS2 par exemple, sur toutes les cartes dispo, j'en utilisais que 3 ou 4.
Sinon je suis d'accord avec toi, plus d'armes, un meilleur créateur carte, un multi-online ( qui existait dans TS3 déjà), tout ça, ça serait le bienvenu ! Et encore plus de personnages débiles ! Raah, je sens déjà l'ambiance TimeSplitters.