Les skill actif et passifs commun aux pet sont souvent useless, du genre provoc ou illusion, sauf dans les cas particuliers.
Ici ton génie va t'aider à heal donc illusion est approprié.
Par défaut, on monte toujours sur les pets les skill qui leur son propres, ici : poignard de vent, brise mystique, emprise de vent, pluie d'éclair et le skill R7 mais t'y est pas encore^^
Pour le passif, carte objet créature, passif pour l'arme.
Pour le passif armure si tu compte lui mettre une armure de guerrier pour qu'il ai plus de def inutile de lui mettre, à toi de voir quel est le mieux, plus de def ou plus de vita...
Ensuite, s'il tombe trop souvent OOM tu peux éventuellement lui mettre un peu de clarté (mais monte pas de plusieurs lvl d'un coup)