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topic news

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juillet 2008 à 17:56:15

Gardien ==> je travaille dans un magasin de scooter chinois sur Nice

Mangekyo ==> pas vraimment comprit ta questions .

( de ce que j'ai comprit )

Bah j'ai pas besoin de toi pour dire si je suis oui ou non fan de naruto , faut voir ce que tu apel fan .

Comme je te l'ai dit plus haut , Naruto c'est pas ma vie .

J'adore , je passe de tres bon moment avec les animé , je vait sauter sur le jeu quand il sortira( la demo tourne beaucoup chez moi ) , ça m'a permit de connaitre une culture musicale japonnaise que je ne connaissait pas avant et je suivrait jusqu'a la fin de la serie ( sans pour autant me tirer une balle dans le pied quand ça sera finit ).

Alors suis - je un fan de Naruto , c'est sur que si c'est pour etre caler dans le meme sac que toi je dirait non .

Mais bon a 16 ans tu n'a peut etre pas grand chose de plus a faire ...

gardien[naruto]
gardien[naruto]
Niveau 7
24 juillet 2008 à 17:57:44

ok

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juillet 2008 à 17:58:52

dsl double post .

Maintenant Mangekyo , qui aime bien se prendre pour un modo , on va arreter de "polluer" ce topic avec des truc qui n'ont rien a voir , tu c'est moi quand ya un mec que j'aime pas jlui dit s'il est pas content c'est pareil .

Les disputes de gamins de 14 ans derriere leurs ecran de cs c'est finit pour moi , je vient ici pour passer un bon moment .

C'est tout :ok:

SeL2Mer
SeL2Mer
Niveau 11
24 juillet 2008 à 17:59:45

et ben justement un modo serait la bienvenu......

gardien[naruto]
gardien[naruto]
Niveau 7
24 juillet 2008 à 18:01:17

j'ai 13 ans :noel:
moi lol je raconte ma vie et je suis heureu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juillet 2008 à 18:03:29

je n'ai rien dit pour toi gardien :ok:

Bon a part ça pas de news en plsu de la video de taleur ?!

gardien[naruto]
gardien[naruto]
Niveau 7
24 juillet 2008 à 18:09:50

no no news

Mangekyo-Itachi
Mangekyo-Itachi
Niveau 10
24 juillet 2008 à 18:11:16

Bonnes Paroles de fin Tiroux :ok:

...Sur ce,je vous laisse chers amis :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juillet 2008 à 18:14:15

bonne soirée

Mangekyo-Itachi
Mangekyo-Itachi
Niveau 10
24 juillet 2008 à 18:16:51

Je t'em prie :ok:

gardien[naruto]
gardien[naruto]
Niveau 7
24 juillet 2008 à 18:17:24

+

girdaanan_1018
girdaanan_1018
Niveau 10
24 juillet 2008 à 21:10:52

Il est joli cette image https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00019/00019850_092.htm , le decor :coeur:

mistic_gohan
mistic_gohan
Niveau 10
24 juillet 2008 à 21:12:04

juste les insect qui niques tout ^^

girdaanan_1018
girdaanan_1018
Niveau 10
24 juillet 2008 à 21:12:51

le ciel... nuages,... LoL

mistic_gohan
mistic_gohan
Niveau 10
24 juillet 2008 à 21:13:33

...,les insectes... LoL

fubu95370
fubu95370
Niveau 53
24 juillet 2008 à 21:49:11

Up anti-flood :(

Umisho
Umisho
Niveau 10
24 juillet 2008 à 21:54:34

Up anti-alex en effet :(

girdaanan_1018
girdaanan_1018
Niveau 10
24 juillet 2008 à 22:02:24

Sino vous trouvez comment l'image Fubu et Umisho, elle est
magnifique :bave: LoL

logan____sann
logan____sann
Niveau 27
24 juillet 2008 à 22:07:32

chaud mangekyo_itachi qui a une manque de répartie flagrante face aux dires de tiroux :noel:

dbz-bl-77
dbz-bl-77
Niveau 6
24 juillet 2008 à 22:12:47

Interview de Jeuxvideo.com

Nous avons commencé le développement de ce jeu six mois avant la sortie de la PlayStation 3 au Japon. Nos recherches ont porté sur les méthodes que l’on pourrait utiliser pour casser la barrière entre l’animé et le jeu vidéo. Et lorsque l’on voit les images de notre jeu, on ne peut que penser qu’il s’agit du dessin animé, alors que c’est un dessin animé interactif ! Nous sommes vraiment très heureux d’avoir abouti à un résultat aussi réaliste. On a lu avec beaucoup d’attention les commentaires que les joueurs nous ont laissés après la diffusion des premières bandes-annonces du jeu. Beaucoup d’entre eux avaient du mal à croire qu’il s’agissait bel et bien de temps réel.

La configuration de la manette a été bien définie. Chaque bouton est associé à une commande précise. Le rond sert à attaquer, la croix à sauter et le carré à envoyer des shurikens. Le triangle sert quant à lui à concentrer son chakra. Les commandes ont beau être basiques, elles sont adaptées à chaque situation. Selon votre position (en l’air, au sol...) elles pourront varier. Pour être franc, nous n’avons pas réussi à convenir d’une façon acceptable du Sixaxis. A notre décharge, il faut admettre que cette particularité ne sied pas très bien avec un jeu de combat comme Naruto.

Les objets se lancent avec l’aide de la croix directionnelle de la manette. Chaque personnage aura accès à des objets différents. Bien évidemment, on a tiré parti de la spécificité de chaque personnage, à l’instar de Naruto et de sa passion pour les ramens ou du livre de Kakashi. Les effets seront différents selon le personnage et l’objet utilisé. Au fur et à mesure de la progression dans le mode histoire, on en acquerra de nouveaux dont on disposera à sa guise dans le menu de la croix directionnelle avant chaque combat. A titre d’exemple, sachez que les ramens de Naruto vont lui redonner des points de vie. Parmi les objets que vous trouverez, il y a aussi des rouleaux explosifs, des ballons remplis de shurikens explosifs, ou encore toutes sortes de pièges à retardement. Potentiellement, chaque objet apparaissant dans l’animé peut se retrouver dans le jeu. Il y a même des objets qui peuvent empoisonner votre adversaire.

En regardant Naruto de plus près, on s'aperçoit que c’est un ninja qui a envie de sauter partout. On s’est donc dit qu’il fallait en tenir compte. Dès que l’on a pu l’intégrer, nous l’avons fait parce que cela nous semblait tout à fait naturel. Voilà pourquoi on a des montagnes, des toits de maisons etc... Nous avons entièrement modélisé la ville de Konoha en 3D et c’est là que prendra place le mode Missions Ultimes. On pourra sauter de toit en toit, faire des triples sauts entre les maisons, grimper sur les murs, et d’autres actions sont à prévoir. Dans ce mode, cent missions sont programmées. Au travers de ces cent missions, on va pouvoir retracer toute l’histoire de Naruto du début jusqu’à la fin de la première partie.

Développer ce jeu sur PlayStation 3 nous a permis de faire la démonstration de notre savoir-faire dans le jeu vidéo, car nous voulons vraiment vous transmettre notre passion. Parmi tous les éléments que l’on voulait absolument inclure dans le jeu, il y a ce fameux mode éveil. Ce mode se déclenche lorsque la barre de vie des personnages atteint un seuil critique. Les conditions varient selon les personnages, mais globalement le personnage pourra se transformer une fois sa barre de vie considérablement affaiblie, afin de devenir plus puissant pendant une durée de temps limité. Naruto passera ainsi en mode Kyubi, Sasuke se transformera grâce à Orochimaru quant à Rock Lee, il pourra invoquer les huit portes célestes.

Parmi les vingt-cinq personnages jouables dans ce jeu, beaucoup d’entre eux posséderont une transformation de la dernière chance de ce type pour essayer de changer le cours du match.

Tout au long du mode histoire, vous allez relever de nombreux défis comme des courses à travers la forêt ou encore monter un arbre rapidement, sous forme de mini-jeux. Vous allez aussi devoir mener des combats contre des monstres géants.

La vidéo du moment