CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

topic news

IchigoNoKaizoku
IchigoNoKaizoku
Niveau 10
29 juin 2008 à 13:30:02

:lol:

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
29 juin 2008 à 13:42:47

que croire entre les vidéos youtube de basse qualité de gameplay, ou toutes les screens HD + trailer (et y en a plein de l'aliasing dedans, et les décors aussi) ?

je me demande.

Mais l'animation c'est le point fort du jeu et ca rattrape largement l'aliasing, mais jsuis désolé, sur les screens issues de la démo faite par eurogamer, et les screens officielles données par l'éditeur, y a aucune différence, alors faut commencer a se mettre dans la tete que l'aliasing va faire tres mal.

Mais encore une fois, la mise en scene, les effets, et l'animation rattrape largement ce soucis, mais le niez pas :/

Umisho
Umisho
Niveau 10
29 juin 2008 à 13:44:40

Bah les vidéo que l'on peut télécharger sur gamespot font environ 4.5mo (déjà bonne qualité pour 30s) alors que la version HD fait environ 20mo quand même :(

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
29 juin 2008 à 13:55:43

ecoute, va quelques pages en arriere, y a les screens eurogamer de la démo.

ils en ont prit une de l'ougi de naruto, que CC2 avait déja donné, y a AUCUNE différence.

alors moi jprefere croire ca (parce que regarde les screens 360, y a pas un pet d'aliasing...donc la si y en a sur les screens faut pas croire que y en aura pas...) que croire que ca va etre parfait.

Y a pas une seule screen du jeu pas bourrée d'aliasing, et c'est des screens venant de deux sources différentes, alors désolé mais jprefere me méfier.

Et c'est pas parce que y a de l'aliasing et des textures limites sur les décors, que le jeu sera moche, son animation est parfaite, ses effets sont bluffants, et sa mise en scene est, comme toujours, abusée :) (et donc c'est pour ca qu'en mouvement ca tue plus qu'en screen, mais un rocher a la texture dégueulasse ca changera pas en ingame ca...)
Mais techniquement parlant, c'est loin d'etre super.

IchigoNoKaizoku
IchigoNoKaizoku
Niveau 10
29 juin 2008 à 13:58:50

:hum:

Kaior69
Kaior69
Niveau 12
29 juin 2008 à 14:01:43

on verra bien mais franchement ya un truc qui va pas quoi... c'est niquel sur les vidéos et sur les screens c'est franchement laid... on verra jeudi mais ça me saoule quoi.

Mangekyo-Itachi
Mangekyo-Itachi
Niveau 10
29 juin 2008 à 14:21:34

Bon après une bonne nage d'environ 2heures :cool: je reviens sur le topo :noel:

CC2 a dit que la limite entre l'anime et le jeu vidéo sera brisé,ce qui n'est pas le cas au cours de ces derniers mois.
Néanmoins,avec d'excellents graphismes et des visages non-déguelaces : si si,regardez la différence entre Naruto Uzumaki sur 360 :rire: : http://picnic.ciao.com/fr/62916953.jpg
et celui sur ps3 :oui: http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/05/ncqvyurmjm.jpg
Malgré l'aliasing.Cet aliasing est du au processeur de la ps3 qui ne supprime pas l'aliasing,celui de la 360 par contre le dissimule.

Umisho
Umisho
Niveau 10
29 juin 2008 à 14:23:44

Nous appelons cela aussi Anti-Aliasing :ok: :noel:

Mangekyo-Itachi
Mangekyo-Itachi
Niveau 10
29 juin 2008 à 14:29:40

:oui:

shakichigo
shakichigo
Niveau 10
29 juin 2008 à 14:36:16

enfin on s'en fout quand meme de l'aliasing. un jeu video est cense avoir une animation fluide et n'est pas juste reduit a des images figees.

Mangekyo-Itachi
Mangekyo-Itachi
Niveau 10
29 juin 2008 à 14:38:13

C'est ce que tout le monde essaye de faire :oui: ....

En vain :-( !

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
29 juin 2008 à 14:51:45

l'aliasing c'est pas présent uniquement sur images fixes hein

MGS 4 a pas autant d'aliasing que ca... la c'est un cauchemar y a pas UN SEUL trait bien tracé ...

en mouvement on fait plus gaffe a l'ensemble général, qui tue ^^ mais techniquement, je le trouve pas hallucinant ce naruto, les textures des décors sont bof et les persos totalement aliasés...

c'est dommage parce que le but du cell shade c'est de faire des traits bien tracés...

Regardez tales of vesperia, eternal sonata, et meme roan appart pour les visages, le cell shading est quasi parfait, sur UNS c'est totalement foiré a cause de l'aliasing. (confondez pas modélisation du personnage, qui est tres jolie, et cell shading qui sont les traits noirs)

En mouvement c'est beau parce que les effets sont magnifiques, l'animation parfaite, et ca en met plein la vue dans la mise en scene.

Mais techniquement jles trouve ultra prétentieux les dev, comme les dev de DBZ burst limit en fait, ils disaient la meme chose et on a tous vu le resultat.

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
29 juin 2008 à 14:53:02

par contre les visages ont l'air sublimes quoi qu'il arrive :)

Kaior69
Kaior69
Niveau 12
29 juin 2008 à 14:53:44

Non mais serieux si le jeu n'a pas une esthétique sans faille et que le gameplay est aussi répétitif que les ultimate ninja d'avant c'est limite quand même... c'est un naruto sur les consoles next gen les gars, on est en droit d'attendre des graphismes irréprochables, surtout quand on nous promet que la limite entre manga et jeux vidéos sera franchie !

Mangekyo-Itachi
Mangekyo-Itachi
Niveau 10
29 juin 2008 à 14:56:18

C'est carrément foiré,je pense que l'aliasing est dû au Cell Shading :-/

Mangekyo-Itachi
Mangekyo-Itachi
Niveau 10
29 juin 2008 à 15:03:22

kaior69 Posté le 29 juin 2008 à 14:53:44 Non mais serieux si le jeu n'a pas une esthétique sans faille et que le gameplay est aussi répétitif que les ultimate ninja d'avant c'est limite quand même... c'est un naruto sur les consoles next gen les gars, on est en droit d'attendre des graphismes irréprochables, surtout quand on nous promet que la limite entre manga et jeux vidéos sera franchie !

Déjà pour la limité entre l'animé et le jeu vidéo n'y est plus et si on ajoute les même gameplay que les narutimate avec un mode histoire qui peut-être ennuyant et desdécors aliasés le tout sans mode online... ça laisse à désirer! :sarcastic:

shakichigo
shakichigo
Niveau 10
29 juin 2008 à 15:03:51

on sait qu'il y a de l'aliasing sur les screens mais quand ils tournent l'aliasing est beaucoup moins flagrant (heureusement d'ailleurs)
je vois pas ce qui gene avec l'aliasing, on n'a meme pas vu une video HD du jeu.
je vois pas comment vous pouvez critiquer sans avoir la demo entre les pattes.

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
29 juin 2008 à 15:04:58

ouai fin les gars c'est pas le graphisme technique qui determine la qualité d'un jeu non plus...

c'est directement lié a la ps3 qui n'a pas d'anti aliasing, et ben tant pis

quand ils disent que ca détruit la limite avec l'anime, ben c'est vrai.

ROAN a beau pas avoir un seul pet d'aliasing et un cell shade niquel, ca ressemble pas forcement beaucoup au DA. (ca a son propre style en fait)

UNS, son chara design (modélisation) est magnifique, et son animation, les effets (explosions, chidori, fumée) et la mise en scene (combo, jutsu de fou) font que ca arrive largement au niveau de l'anime.

Apres le cell shade et les textures sont foirées... Bah ok, c'est pas ultime et alors? le plaisir de jeu sera aussi important.

narutimate c'était le plus moche des naruto et ca nous empechait pas de prendre plaisir.
Et d'ailleurs, le principal défaut des narutimate (graphique) c'est l'aliasing.

sur accel 2 quand on gagne , regardez la tronche du perso franchement, c'est bourré d'aliasing c'est hallucinant.
Sur gamecube c'est desuite autre chose...

Donc la CC2 qui sait pas trop comment ne pas faire d'aliasing, conjugué a la ps3 qui peut rien faire contre, ca fait mal.

micka-kids
micka-kids
Niveau 10
29 juin 2008 à 15:05:55

shakichigo, regarde la qualité des screens de eurogamer, on voit parfaitement les barres de vie, les dessins, ect... sans le moindre aliasing dessus, et tout ce qui est en 3D a des textures limites, et de l'aliasing a foison.

Donc espere pas ne pas en avoir.

Mangekyo-Itachi
Mangekyo-Itachi
Niveau 10
29 juin 2008 à 15:09:37

Wait & See :-/

Heureusement que les persos ne sont pas laids sinon,
ELAN = FALAYSE :noel:

La vidéo du moment