traduction de la preview faite par 1up
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Depuis quelques années, Naruto a doucement supplanté Dragon Ball Z comme meilleure série de japanimation aux states, restant en tete des charts avec ses combats de ninja survitaminés. Et ce n'est pas seulement l'avis des enfants : cette série a atteint un large public avec ses protagonistes uniques aux looks uniques : j'ai moi-meme été témoin de deux adultes qui portait le bandeau de Naruto en public sans aucune honte. C'est devenu un tel hit populaire que Namco Bandai a prévu de rompre avec la tradition en lancant la prochaine adaptation vidéoludique, une exclusivité PS3 du nom de Naruto Ultimate Ninja Storm, qui sortira aux states avant d'apparaitre dans son Japon natif.
Storm provient des studios de CyberConnect2, la meme équipe qui est derriere le jeu video sur PS2 qui a été tres bien reçu Naruto: Ultimate Ninja (et derriere la troublante saga de jeux de roles .hack//), et les similitudes avec leur productions passées sont visibles. Vous controlerez une fois de plus Naruto a travers une intense série de combats 1vs1 contre de nombreux adversaires surpuissants, mais tout a été fait pour obtenir un brillant jeu next-gen de toute beauté. "Nous avons investis beaucoup d'efforts dans la réalisation du moteur graphique avec l'intention de supprimer la barriere entre l'anime et le jeu vidéo", a précisé le CEO de CC2 Hiroshi Matsuyama. "Nos precedents jeux Naruto avaient un aspect graphique cool et toonesques, mais maintenant nous pouvons nous pouvons vraiment faire des détails fins comme des cheveux et des ombres qui font une véritable différence." Et il ne ment pas : le rendu in-game de Storm ressemble étrangement a une interprétation tridimensionnelle de l'anime -- bords lisse,couleurs chaudes et brillantes, et plein d'angles de camera ahurissant et des effets de flous magnifiques lors des mouvements.
Le systeme de combat a recu une attention similaire, basculant le controle des mouvements du personnage sur le stick analogique gauche afin de libérer la croix directionnelle pour l'utilisation d'objets tels que les bombes ou des regains de santé qui seront spécifiques a chaque personnages. Et contairement aux jeux hardcore qui requiert des manipulations complexes de la manette pour l'éxécution d'attaques speciales, Storm simplifie les choses avec deux boutons d'attaques -- un pour les coups aux corps à corps et un autre pour les attaques à distances a grands coups de shuriken -- mais approfondit l'utilisation de la jauge de chakra, une barre rechargeable que l'on peut utiliser pour amplifier la puissance de nos coups ou la consommer en une seule fois pour éxécuter un coup spécial surpuissant. Une autre nouveauté vous permet d'appeler à l'aide deux personnages au cours du combat avec les boutons L1 et R1. Meme si on ne peut pas vraiment les controler, ils sautent dans la bataille et viennent nous aider en permettant l'agrandissement du panel de combos possible.
Cet aperçu nous a laissé un peu dépassé et désorienté : il est difficile de ne pas se sentir un peu perdu et désorienté au milieu de la fluidité de ce chaos animé, comme Naruto crée des centaines de clones avec son superbe kage bunshin no jutsu et chasse son ennemi à travers des murs verticaux. Mais cette imprévisible débauche d'action est ce que le fan attendait, et la simplicité du gameplay, avec la sensation de sortir facilement des combos nous permet de profiter de la pure folie visuelle qui s'offre a nos yeux. Le jeu améliore vraiment les anciennes versions des NUN avec son tout nouveau mode mission, un assortiment de plus de 100 taches speciales que l'on peut découvrir en explorant en toute liberté le terrrain de jeu qui nous permet d'accéder n'importe ou dans les villages. La mission que nous avons vu opposait Naruto au monstrueux Shukaku et requerait la saisie correcte des commandes affichés a l'écran dans un temps imparti pour défaire cet adversaire (a la God of War et Heavenly Sword).
Bien qu'il ne reinvente pas les jeux de combats de la licence, Storm accroit ses possibilités pour englober une tonne de contenu de Naruto : l'histoire du mode un joueur du jeu commence du tout début de la série et se finit à l'épisode 135 avant Naruto Shippuden. Alors meme si vous jouez avec Naruto durant la plus grande partie du mode histoire, le multijoueur vous permettra d'utiliser plus de 25 personnages différents, chacun avec ses propres attaques spéciales. Malheureusement, le jeu online ne semble pas être à l'ordre du jour. "Nous ne serons pas en mesure d'ajouter les affrontements online dans ce jeu," indique Matsuyama. "Mais nous préparons du contenu téléchargeable pour augmenter l'intéret du jeu."
traduction par shakichigo