LE GR : Néanmoins avez-vous trois niveaux des mouvements de Chakra ? S.M. : L'ordre spécial de mouvements est préréglé pour un par caractère ainsi vous n'aurez pas trois conditions de mise à niveau qu'il était dans le Ninjas final précédent. LE GR : Ainsi [clone Jutsu] nous avons juste vu est le seul pour Naruto ? S.M. : En ce moment, oui, c'est le mouvement spécial de Naruto, mais car vous progressez dans l'histoire que vous pourrez ouvrir d'autres types de mouvements que vous pouvez réellement adapter aux besoins du client. LE GR : Jutsu sexy ? S.M. : [rire] je pense que Sony est un peu uh… LE GR : Ah, vraiment ? S.M. : Ainsi naturellement vous avez les dispositifs standard de changement. Et mouvements spéciaux de jet. Et un d'usages spéciaux, si vous regardez sur le dessus, il y avez des boutons d'un L et de R - avec Sasuke et Sakura sur le dessus. Et c'est la première fois que vous pouvez les rassembler au champ pour vous aider. Tellement par exemple dans ce cas Sasuke sortira a employé son mouvement de jutsu. LE GR : Pouvez-vous jouer en tant que juste Sasuke ? S.M. : Tant que vous avez le troisième jeu de caractères comme Sasuke par exemple, vous pourrez diriger… tellement un du special d'autres mouvements, par exemple, est vous pouvez les rassembler tandis que vous essayez de rassembler Chakra. Il ne doit pas être pendant la bataille. Et un des points sur le dessus est, une fois que vous l'employez, est un temporisateur qui doit se remplir avant que vous puissiez le réutiliser encore. Tellement un des différences dans la façon dont bon un joueur peut réellement l'employer est synchronisation et utilisations situationnelles [des caractères de soutien de ceux-ci]. LE GR : Les articles néanmoins apparaîtront-ils sur le champ de bataille ? S.M. : Actuellement il est un peu différent. Vous pouvez utiliser la D-garniture qu'un article et un endroit sur lui et vous peuvent employer différents articles sur le champ de bataille. Ainsi par exemple qu'est un ballon spécial. Et cette palette d'article diffère réellement selon le caractère que vous choisissez réellement. En ce moment les deux sont identiques. Mais comme dans la version au détail par exemple, ayez réellement les nouilles de tasse préférées de Naruto, tasse ramen. LE GR : Ainsi les niveaux donnent toutes les mises sous tension ? S.M. : Cette période d'abord de tous elle est fondamentalement cassée en deux modes de base. On est le mode de bataille… et il y a un mode de mission. En mode de bataille, essentiellement, les teneurs en thème de faire réellement le logement d'ajustements… est de changer le jutsu qui est employé et changer également les caractères qui agit en tant que vos caractères de soutien. Ainsi vous pourrez changer ceux car le jeu progresse. Et pour le mode de mission, vous dirigerez essentiellement Naruto dans un champ énorme et dans ce mode, il y aura différents genres de mises sous tension que vous pouvez se rassembler. Et laissez-moi te montrer quelque chose un peu différente. Par exemple, celui-là était un champ ouvert mais intérieur où il a les murs réels, vous pouvez réellement se déplacer à travers… Batailles de mur. Et si vous prenez des dommages, elles les chiffonnent tombent vers la terre. Et la scène retourne à une bataille terrestre. LE GR : Des types avez-vous éliminé les scènes cineractive de Chakra ? Ah, là elles sont. [rire] S.M. : Une des choses que vous notez, ceci est toute qui est rendue en temps réel. Ainsi elle n'est pas simplement comme un cutcene qui est présenté mais it' ; s juste quelque chose qui physiquement est calculée sur cette tache. LE GR : Très sans couture. S.M. : Oui. Ainsi quoique le jutsu qui a montré le genre différent de changements environnementaux qui s'applique, selon le champ vous jouent, cet environnement de champ assortira l'action derrière ce que vous jouez réellement. Tellement en ce moment c'est juste la terre en pierre, mais si elle était dans le domaine, vous verriez l'herbe derrière vous. Ainsi elle rend selon le secteur réel qui est combattu. En mode de mission, elle est non seulement juste une simple un-contre-un le type de bataille d'une mission, mais elle incorpore également des genres de missions, telles que des missions de chasse par exemple, des missions de collection d'article. Dans la mesure où il y a même une mission dans là où vous êtes censé rechercher un faucon qui a un rouleau dans sa main et vous devez l'essayer et obtenir par le tir au faucon et l'obtenir pour se laisser tomber. En tant que vous accomplissez les missions, les missions sont transformés en niveaux. Pour vous progressez dans les missions, vous pouvez réellement reconstituer la série télévisée d'anime dès la début à la 135th histoire. Ainsi il est tout une question de progression selon l'histoire.