encore un + pour dead space extraction : je l'ai trouvé moins linéaire que celui sur 360 (riez pas, lisez la suite) :
dans dead space extraction à un moment on a le choix entre deux chemins (plusieurs fois dans plusieurs niveaux), ce qui fait que quand on le recommence bah on prend l'autre choix et du coup c'est moins linéaire, contrairement au premier ou tu n'avais qu'un chemin un seul choix etc