À l'occasion du dernier podcast en date d'Electronic Arts, Glen Schofield, patron du studio Visceral, a révélé que plus de trois millions de joueurs ont frissonné en arpentant les couloirs sombres et désolés de l'USG Ishimura alors que la moitié « seulement » aurait acquis Dead Space.
L'intéressé déclare en effet :
« Nous avons réalisé des études sur le nombre de joueurs uniques figurant sur le PlayStation Network et sur le Xbox Live. Et nous avons constaté, devinez quoi, que plus de trois millions de personnes se sont essayées à Dead Space. Peut-être que nous n'en avons vendu qu'un million et demi. Mais ce que cela signifie surtout c'est qu'il y a eu beaucoup de jeux d'occasion vendus. »
Source:http://www.playfrance.com/news-ps3-dead-spa
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