@jyby89: T'es sur d'etre un gamer? Parce que je n'ai pas utiliser des abreviations etranges ou autres (C'est que des initiales connues dans le monde du jeu...
)
Si tu ne comprends pas FPS/TPS tout comme RE... retourne jouer a la GameBoy
@metalmario: Ca ressemble de loin a un TPS. Mais, c'est pas vraiment un TPS. Les TPS sont tres similaires au FPS (a part la vue) => Munitions a volonte, juste de la shoot et pas besoin de se poser des questions, checkpoints, souvent de la coop pour le moment,...
Le Survival Horror joue beaucoup sur l'ambiance/atmosphere qui se degage du jeu. Ce sont des jeux a la 3eme personne (d'ou sans doute l'effet TPS du moment). Et oui, on a des armes aussi dans les Survivals (exemple des anciens RE/SH... comme la barre de fer, fusil,...), mais les munitions sont beaucoup plus limitees, foncer dans le tas et vider ses chargeurs = Mort assuree,... Tout est fait pour que tu hesite a ouvrir une porte, savoir comment tu vas approcher l'ennemi (ou si il ne faut pas mieux l'eviter)
Mais sinon, Dead Space est plutot ce qu'on pourrait qualifier de aSurvival Horror, car il reste bien dans le style Survival, mais a une approche un peu plus oriente action/baston que dans les "vrais" survivals. Mais bon, si tu la joue en difficile/impossible, tu as quand meme cette impression malsaine de tombe a court de munitions, vies,... en plus de l'ambiance immersive du jeu (Decors, bande son,...)
J'espere que c'est plus clair comme ca 