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Liste des sujets

Bloquer frozen-2

Xx_BaByMoRsHu_X
Xx_BaByMoRsHu_X
Niveau 2
28 avril 2012 à 09:30:56

Dons voilà comme le dit le sujet je n'arrive pas a passer ce trains je meurs toujours en me faisant détruire mon edelweis et bon c'est un peu énervant de toujours recommencer donc si vous avez des astuces ou conseil même si je sais que le jeu est sortie y a longtemps ptet que quelquen va me repondre
ps : j'ai les scouts et trooper élite et presque les lancer avec le Max des armes possible de la R&D dons voilà c'est tout merci davance pour vos réponses

Busard
Busard
Niveau 10
28 avril 2012 à 13:05:48

Je ne connais le niveau de tes troupes mais voici déjà quelques choses qui peuvent aider pour cette mission:

:cd: Ne pas bouger ton tank.

Je sais que ça peut paraître stupide mais la map est grande et les ennemis très dispersés. Et les passages sont trop étroits pour contourner les tanks et atteindre leurs radiateurs (c'est possible mais inutilement difficile). Le déplacer va te coûter beaucoup de CP pour un résultat pas forcément rentable.

Si tu as reçu un Mags M1R (cadeau de la reine après la mission précédente, c'est aléatoire donc peut-être que tu n'en as pas) ou si tu as un ZM MP 3 (en tuant l'ace du chapter 8a), c'est préférable d'envoyer un trooper avec une telle arme ayant beaucoup de puissance anti-tank pour détruire les tanks en tirant dans le radiateur (2 attaques devraient suffir avec 57+ vsArmor).

:cd: Utiliser les ordres.

Si tes ingénieurs sont au niveau 6, tu devrais accès à un ordre nommé "All Units Defend" qui augmente de 10 la défense de toutes tes unités pendant le tour où il est lancé et le tour ennemi qui suit. Ca permet à tes unités d'infanterie de survivre beaucoup plus facilement et ne coûte que 2 CPs. Quand tu as du mal avec une mission, utiliser cet ordre à chaque début de tour (en premier avant de faire quoi que ce soit) peut grandement aider! Non seulement les scouts deviendront aussi solide qu'un trooper (et donc leur permettra de mieux rentabiliser leurs APs) mais les troopers eux-mêmes deviendront quasiment invincibles.

De même, tu as d'autres ordres plus ou moins puissant suivant la situation. Par exemple tu as l'ordre "Caution" (débloqué avec les scouts niveau 12) qui permet à une unité de grandement résister aux tirs d'interception et donc lui permettre de franchir les défenses ennemies facilement. Dans le cas présent, ça pourrait permettre d'aller détruire le pont au nord-ouest ou activer l'élévateur juste au nord de ta position de départ en ignorant les défenses ennemies (en particulier les medium tanks qui peuvent être très dangereux à ce niveau du jeu). Ou encore l'ordre Damage Boost qui permet à une unité genre scout, trooper de détruire les tanks en une seule attaque sur leur radiateur.

Pour un bon joueur qui connaît bien le jeu (maps, IA, tactiques, unités, potentials, caculs, etc...), les ordres sont généralement un gâchis de CP car on peut souvent faire aussi bien pour un coût moindre en CPs, mais pour une première partie, ou si on est coincé, ils peuvent aider et il ne faut pas hésiter à les utiliser.

:cd: Anticiper les évènements.

Maintenant que tu as un peu fait la mission, tu peux anticiper ce qui se passe et ne pas faire deux fois la même erreur ou améliorer ta stratégie en connaissance.

Par exemple, il y a deux ponts, un au nord-ouest que tu dois détruire et un au sud-est. Détruire celui du nord-ouest déclenche une scène qui fait arriver des renforts par le pont du sud-est. Il peut donc être préférable d'envoyer un scout en embuscade au nord-ouest (en prennant le train, d'en haut tu grenades et achèves le trooper dans le camp ennemi en bas puis tu attends près du panneau de contrôle de l'élévateur) et d'attendre d'avoir détruit l'autre pont, ce qui permet aussi d'attendre que le tank laisse le champ libre pour que ton scout en embuscade puisse détruire le pont tranquillement.

Xx_BaByMoRsHu_X
Xx_BaByMoRsHu_X
Niveau 2
28 avril 2012 à 21:55:12

Un énorme merci a toi busard pour ta réponse ausi rapide moi qui pensait que VC hélas était tombee dans l'oubli et bien non et heureusement par contre je n'ai pas pus jouer cette apremidi dons je teste ce que tu ma conseiller et au faite question bête je pense mais pour détruire les ponts nord est et sud ouest avec un scoot une Grenade suffitai-t-elle? Mais quand même encore merci
ps mes unité 11 scoot tropers, 10 lancer, 3 ou4 ingénieur, et 8 sniper voili voilu encor merci et bon jeu

Busard
Busard
Niveau 10
29 avril 2012 à 09:38:33

Une grenade suffit pour détruire les ponts.

Pour le niveau de tes unités, je te recommande de monter tes ingénieurs au niveau 6 dès que tu pourras. C'est l'unité qui coûte le moins cher à monter de niveau (seulement 7500 exp pour passer du niveau 1 à 6) et l'ordre débloqué au niveau 6 (All Units Defend) peut vraiment rendre les choses beaucoup plus faciles.

Xx_BaByMoRsHu_X
Xx_BaByMoRsHu_X
Niveau 2
29 avril 2012 à 19:34:52

merci pour ces précision je testerais le tout quand j'aurais le temps ce qui n'est pas le cas pour l'instant et leur plan vont bien finir par tomber à l'eau( ou le train) :honte: je sais c'est nul.

Xx_BaByMoRsHu_X
Xx_BaByMoRsHu_X
Niveau 2
29 avril 2012 à 19:37:32

dsl double post mais elle m'est venu par la suite mais tu est une buse rare :malade: on touche le fond vraiment là

oO-Mithos-Oo
oO-Mithos-Oo
Niveau 4
30 avril 2012 à 15:44:53

pour cette mission, tout est possible, bouger le tank etc. la première foi j'ai même amener le tank au pied du pont, et je détruisais les autres tank avec le mien.

Bien sur le tank doit etre assez bien bousté, toujours suivi d'un ingénieur pour réparer et déminer.

en fait je vois pas le problème, tu as du oublier de réparer le tank non?

car si tu as toutes les armes recherchées et des troopers et scouts élites, je vois mal comment tu peux perdre.

la technique que j'ai utilisé est simple, arrivé au début du premier pont, avec disons deux scouts et un trooper, tu devras tuer un lancier ennemi, suivis de ton tank tu pourras détruire le tank ennemi à ta gauche (4 points d'actions), si tu as les scouts élites tu as donc une sorte de lance grenade équipé au fusil qui te permettra d'exploser le trooper qui est au drapeau à coté d'un pont que tu dois détruire.

Tu prends le drapeau, tu destroy le pont. par la même occasion si tu as activé l’ascenseur en prenant le train, je m'étais amusé à poster un snyper en haut.

Ensuite avec ton tank tu détruit le tank ennemi qui est de l'autre coté du pont.

tu prends deux scouts et un trooper tu avances tu peux détruire les barricades (ce que j'avais fait pour la première fois hein ^^) tu vas ensuite te positionner aux sacs de sables à gauche (à droite il y a le lancier que tu devras tuer), tu démines le pont. tu le traverses avec le tank.

au tour de l'ennemi, une fois que tu t'es placé aux sacs de sables à gauche, tu verras les mouvements de quasi toutes les unités de la zone. tu fais le ménage, tu trace tout droit pour detruire l'autre pont (attention au snyper de l'autre coté en finissant tes tours.

ensuite quand tu montes pour aller sur le second plateau comme d'hab, tu utilises ton tank pour te protéger, un ingenieur pour réparer, tu fais le ménage et il te restera plus qu'à descendre et détruire les explosifs

c'est long, mais c'était la première fois.

sinon, rien de plus simple que deux scouts + un lancier (ou autre unité équipé anti char) et la map se fini vite, tu peux même utiliser un ingénieur pour les munitions, mais ça c'est pas évidant quand c'est la première fois :p

Xx_BaByMoRsHu_X
Xx_BaByMoRsHu_X
Niveau 2
30 avril 2012 à 18:27:26

Whouaou enfin merci a vous busard et mithos j'ai réussi au bout de la 2 fois j'ai déplace mon tank et fais un mixte de vos 2 réponses et j'ai fini par vaincre en 13 tours bon pas très glorieux mais sa va jai même eu l'enemi avec un nom bon voilà et en fin de compte tes conseil était bon on peut dire que tu n'était pas un mythos ( bon je vais me pendre la je crois) voili voilu bye et encore merci

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