personnellement, c'est un RPG, donc toutes les unités me sont utiles. un petit classement de préférence quand même :
Scout : surtout pour attaquer, quand on rajoute le lance grenade, bha c'est tout simplement abuser.
snyp : contrairement à ce qui a été dit, en grande map c'est assez efficace car justement ils couvrent la map (au début c'est peut'etre pas vrai vu que la précision est pas si bonne
, donc pas besoin de trop les bouger pour tirer.
trooper : bon pour garder position, seul défaut la portée qui est défaillante face aux scouts, et déplacement inférieur aux scouts.
lancier : au bout d'un moment, quand on sait mieux les maitriser, les lanciers surpassent les tanks
et enfin les deux derniers à égalité car je sais pas vraiment quoi mettre.
le tank : pour protéger les unités à pieds, bouffe trop de point d'action, déplacement limite.
les ingénieurs : pour réparer les tanks et rendre les munitions aux autres, à part ça je m'en sert pas trop, disons qu'il dépanne bien ^^ (cependant j'en ai quasiment toujours un dans l'équipe le tank et l'ingé sont complémentaire 