CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Votre Classe Préférée

Spiderwooper
Spiderwooper
Niveau 10
03 novembre 2009 à 03:46:55

Bon.
Je créer ce topic pour que vous disiez votre classe préféré (ingénieur,lancier,sniper,shocktrooper,scoot) et que vous donniez une raison a votre choix

Je me lance

Mes classes préférés sont les Snipers et les Lanciers ( J'arrive pas a me décider )

Car les deux sont assez destructeur ( les Snipers en tuant en une seule balle quand on vise bien et les Lanciers par les explosions qu'ils créent )

Setetsuo
Setetsuo
Niveau 5
07 novembre 2009 à 12:53:03

ShockTroopers, ils parcourent de longue distance et occasionnent des dégâts assez importantes.

espilon06
espilon06
Niveau 10
09 novembre 2009 à 12:07:41

Les tanks ça compte ? :noel:

Spiderwooper
Spiderwooper
Niveau 10
10 novembre 2009 à 03:42:42

Ouep :noel:

Sinon je rectifis mes choix ( j'en étais qu'au début du jeu quand j'ai fait ces choix XD )

Donc je dirais les snipers et les scouts :)

Sniper : Tres pratique pour tuer de loin ( ce que je fais le plus souvent :) )

Scout : Tout dépendament du scout,ils ont une bonne précision et il vont vraiment loin :)

Xeres84
Xeres84
Niveau 5
11 novembre 2009 à 20:41:55

si les tanks comptes alor ce sont eux car ce sont de trés loin les plus forts !!!

sinon j'ai une préférence pour les shooktroopers et les sniper

les shoktroopers sont destructeur contre tous les autres types de soldats

les sniper permettent de tuer des enemis avan qu'ils ne nous fassent des dégats mes craignen les enemis qui s'approchent

mais toutes les classes sont importantes a mes yeux

(ya juste les lanciers que je trouven peu souven utiles les tanks les remplacents efficacement)

LINQTIME
LINQTIME
Niveau 10
11 novembre 2009 à 22:45:35

attend d'avoir elysse ou tout autre lancer avec ult.dmg (qui en plus de declenche presque a 100 % des cas)
et tu te fait a peu pres tout les tank du jeu en un coup sans tirer dans le radiateur
c'est carrement la classe cheaté du jeu bonne precision (par rapport au tank) , bonne resistance et mobilité raisonnable pour seulement 1 cp
un tank aussi boosté qu'il soit si il tire sur le blindage il aura du mal a le detruire en moins de 2 coups

apres ca les tank perde toute leur crédibilité en matiére offensive

mykio
mykio
Niveau 2
13 novembre 2009 à 18:52:15

Pour ma part je préfère les Scout car ils vont loin et, et qu'avec une bonne arme, sont asser fort.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 juillet 2010 à 17:02:37

Les Snipers
J'adore le combat à distance (nan j'suis pas un campeur et un trouillard) et je trouve ça plus tactique (éliminer toute une escouade en bougeant très peu)
J'mets souvent un ingénieur avec lui pour le recharger et le protèger si quelqu'un se rapproche

kamigas
kamigas
Niveau 1
27 juillet 2010 à 09:37:51

En tout cas moi j'aime toute les classes à part les ingenieurs, ils sont trop faibles et parfois ils visent très mal.
Les scouts sont rapides et peuvent esquiver facilement, les shocktroopers peuvent faire de sacré degat surtout si ils visent le radiateur d'un tank, les lancers sont fort, encaissent bien et ils sont economes en CP, les snipers sont doué pour gardé l'ennemie à distence mais faut faire gaffe aux elites ennemie qui esquivent facilement les tires et les tanks, rien à dire, bon soutien pour couvrir les troupes et les mettre à couver.

m_kayne
m_kayne
Niveau 9
16 août 2010 à 09:16:02

les ingenieurs,tu changes d'arme et ils visent bien, de toute facon, les inge sont pas faits pour tuer, pour depanner de tps en tps, mais faut etre une quiche pour aller demolir une map avec des ingenieurs. comme si schumacher allait faire un GP avec un camion, faut vraiment etre con, DSL. mais ils sont tres utiles, pour recharger les armes des autres, deja tout ceux qui aiment tellement les snipers. a moins que vous utilisiez un hacking code, je rappelle que les snipers ont de base 3 balles. alors on est bien contents de se mettre un ingenieur dans l'equipe pour remonter les munitions. et ils reparent aussi, c'est pas utile ptre ?? vous utilisez aussi un code d'invulnerabilité ??
donc non, ils sont pas faibles et ils visent pas mal, ils sont simplement "specialisés" dans un domaine, comme tout les autres. dans l'absolu, j'apprecie toutes les classes.
et les lanciers sont faibles?? erf, joue avec elysse, c'est une tueuse. elysse en lancaar et audrey avec la lance anti-troupes. ces 2 la aussi sont mechantes.

vraiment dommage que les shocktroopers se deplacent pas loin, ce serait la classe ultime

j'ais cependant un faible pour les scouts. ils vont tres loin, surtout aika et l'heroine. double MVT c'est le pied. cb de missions en rank A on peut faire grace a elles, c'est siderant. en utilisant les ordres qui boostent le declenchement des potentiels, ces 2 nanas dechirent tout.

LINQTIME
LINQTIME
Niveau 10
17 août 2010 à 13:39:25

je suis assez d'accord pour dire que les ingénieurs sont relativement inutile passer un moment

tout simplement car les tank on les sort plus jamais a cause de Elysse et des autre lancer avec Ult.dmg
pour les sniper comme les lancer , au bout d'un moment ils on pour la plupart des talent qui s'active assez souvent du genre ammo refill

reparer les barricades on s'en sert assez rarement

finalement les engineer ne servent qu'a depanner de temps a autre mais on pourrait faire sans

(ceci dit je ne conteste pas que lors d'une premiére partie ou quelque skrimish hard ou autre
ils ont leur importance primordial comme tout autre classe mais passer ca , c'est a peine si c'est vraiment la peine d'en mettre dans son equipe)

Busard
Busard
Niveau 10
21 août 2010 à 13:02:50

Ca parle de code d'invulnérabilité? Les ingénieurs en ont justement un, ça s'appele le potentiel "Invincible". Bref tu balances Awaken Potential sur Claudia et tu peux balayer la moitié de la carte en trois mouvements (en laissant les enemis s'entre-tuer avec leur propre tir d'interception puis en massacrant le reste grâce aux trois grenades et au potentiel Demolition Man qui te permet même de one shot les gatlings).

Et d'autres ingénieurs ont aussi Double Action. Quand un ingénieur peut faire le boulot d'un scout; c'est préférable d'utiliser celui qui donne ne serait-ce que 10% d'agir une seconde fois plutôt que le scout qui ne pourra rien faire d'autre. D'autant que ces ingénieurs avec Double action ont aussi Demolition Man et Rear Guard pour avoir aussi un 10% de chance supplémentaire de one shot les troopers derrière un sac de sable ou une gatling/AT cannon... Bref, 10% de chance de sauver un CP plus 10% de chance plus 10% de chance... à la fin de la bataille, ça fait une différence non négligeable.

Et les deux derniers ingénieurs se retrouvent avec Ultimate Defense qui leur confére autant de défense qu'un trooper (sans les points de vie par contre). Bref idéal pour aller assister un allié derrière un tir fourni même si le reste de leurs potentiels leur fait grandement défaut dans beaucoup de situations.

Bref, une fois au niveau 20 avec leur dernier potentiel de combat, les ingénieurs sont très rentables à utiliser. Il ne faut surtout pas les sous-estimer!

Mais si j'ai une classe préférée, ce sont quand même les troopers. Les maps sont suffisament petites pour qu'une équipe bien organisée de troopers puisse la raser en 2-3 tours sans la moindre difficulté. Le casting des troopers est en plus très varié pour trouver le candidat idéal à toutes les situations avec une grande versatilité pour couvrir toute éventualité grâce à un équipement solide (avec parfois l'aide d'un ou deux ordres adéquats). Sans compter que ce sont les seuls à pouvoir tuer la Blue Witch.
Une bonne équipe de troopers permet de frapper vite et fort sans jamais se mettre en danger.

mattez_ria
mattez_ria
Niveau 20
06 septembre 2010 à 17:03:40

les scouts, what else?

Nemesis1384
Nemesis1384
Niveau 10
18 mai 2011 à 14:42:42

"ShockTroopers, ils parcourent de longue distance" ???
En effet les scouts sont une des unités les plus utilisé.
Spoil

Surtout une fois qu'ils ont passer le niveau 11 pour avoir leur lance-grenades, qui permet de déloger à distance des unités cachées derrière des sacs de sables ou autre protection.
Les shocktroopers parcours de petites distances et le problème c'est qu'ils doivent etre près de leur cible pour être efficace.De plus, le lance-flammes est une améliorations de qualité somme toute relative car elle reste 80% du temps pratiquement inefficace.
Les snipers sont bien en début de mission pour ouvrir la route aux tanks et autre unités. En éliminant notamment les shocktrooper et lancier ennemis. Hormis ça, leur mobilité est très réduite et son quasiment inutiles sur une grande map.

n3wsky
n3wsky
Niveau 1
09 juin 2011 à 23:33:32

Mes préférés ce sont les snipers car c'est le type d'unité avec laquelle il y a plus de choses à prendre en compte ce qui rend les choses un peu plus compliquées, d'autant plus que lorsque qu'on voit des troopers arriver au loin avec un ou deux snipers ça fait bien rigoler. Sinon j'aime bien les ingénieurs qui peuvent remplir partiellement le rôle de scout tout en faisait le travail de maintenance. Mais c'est toujours les snipers que je préfère, même si je les utilises pas tant que ça étant donné qu'on a véritablement besoin de chaque classe pour faire fasse à toutes les situations.

Charleslaclos
Charleslaclos
Niveau 7
22 août 2011 à 13:45:17

J'adore les snipers car on peut très vite éliminer des unités gênantes comme les lanciers (surtout eux car ils ont beaucoup de points de vie et élimine le char)

oO-Mithos-Oo
oO-Mithos-Oo
Niveau 4
21 octobre 2011 à 16:02:04

personnellement, c'est un RPG, donc toutes les unités me sont utiles. un petit classement de préférence quand même :

Scout : surtout pour attaquer, quand on rajoute le lance grenade, bha c'est tout simplement abuser.

snyp : contrairement à ce qui a été dit, en grande map c'est assez efficace car justement ils couvrent la map (au début c'est peut'etre pas vrai vu que la précision est pas si bonne :p), donc pas besoin de trop les bouger pour tirer.

trooper : bon pour garder position, seul défaut la portée qui est défaillante face aux scouts, et déplacement inférieur aux scouts.

lancier : au bout d'un moment, quand on sait mieux les maitriser, les lanciers surpassent les tanks

et enfin les deux derniers à égalité car je sais pas vraiment quoi mettre.

le tank : pour protéger les unités à pieds, bouffe trop de point d'action, déplacement limite.

les ingénieurs : pour réparer les tanks et rendre les munitions aux autres, à part ça je m'en sert pas trop, disons qu'il dépanne bien ^^ (cependant j'en ai quasiment toujours un dans l'équipe le tank et l'ingé sont complémentaire :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 octobre 2011 à 17:05:56

Certains troopers ont Double Mouvement donc ça aide déjà un peu plus

La vidéo du moment