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Braid
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Braid fini

HAMON_zzzz
HAMON_zzzz
Niveau 6
12 août 2008 à 13:12:20

:snif: je viens de le finir...un vrai bonheur, certe un peut cours...on en redemmande c clair :love:

raypenbar
raypenbar
Niveau 5
10 septembre 2008 à 01:56:15

t'as de la chance. moi je bloque sur certaines pieces.

Ecko_Assault
Ecko_Assault
Niveau 8
28 février 2009 à 20:03:34

Je n'ai pas fini Braid mais je me demandais quelque chose.
:spoiler: J'ai remarqué que les toiles du deuxième et du troisième monde avait la présence d'alcool. De plus , n'ayant pas fini les autre mais vers le monde 5 j'ai obtenue assez de casse tête pour y apercevoir un personnage assis sur un canapé en train de boire une bière.Ce peut t'il que le fait qu'il imagine une princesse sois dû a un problème d'alcool?

Ce jeux est splendide en passant!

DracSoul
DracSoul
Niveau 10
16 mars 2009 à 22:33:17

Je viens de le finir aussi...
Et fuck.
Ça faisait longtemps qu'un jeu ne m'avais pas fait ressentir ça...
Pas seulement la réflexion pur des casse-têtes.
Y aussi toute symbolique dans Braid, une reflexion et une relecture du scénar à sens multiples.
Je pense que je ferais un pavé un de ces 4 (surement ce WE).

ecko => Rien à voir.

:spoiler:

La Princesse peut être vu de nombreuses façons.
Personnellement, je la vois comme un élément symbolique.
La quête de la princesse de Tim semble une quête du bonheur, une quête de ce que l'on veut intérieurement, une quête pour récupérer quelquechose qui nous manque pour être soi-même.
C'est pour ça que l'existence de la Princesse est difficile à cerner, parce que l'existence du bonheur est difficile à cerner.
Et cette quête peut aussi nous aveugler.
Tim prétend sauver la princesse d'un horrible monstre, mais dans l'avant dernier tableau, après avoir apparemment "sauvé" la princesse, on se rend qu'on ne la sauvait p-e pas, parce qu'en fait, c'est Tim qu'elle fuyait, le monstre était en fait son preux chevalier, et c'est le monstre qui la poursuit, ce qui peut être confirmé par un des sens caché d'un des livres du dernier niveau.
Le jeu montre aussi l'égoïsme que peut avoir la quête du bonheur, ou de ce qu'on désir (qui n'est pas toujours le bonheur).

Et encore, c'est juste une des nombreuses façon de voir le jeu.
Va sur le topic "Analyse de Braid", un bon article explique tout ça apparemment. :)

isapay
isapay
Niveau 5
22 mars 2009 à 22:02:59

J'ai aussi fini ce jeu... Un des meilleur je pense... Aah !!

Pour comprendre un peu mieux le jeu, allez voir ce lien ! Il y a aussi une interview du créateur !!

http://www.game-web.fr/public/article.php?ID=89

Et quand y en n'a plus y en a encore.... Je m'explique : il y a une fin "cachée" quand on trouve les 8 étoiles du jeu... Je vais les chercher de ce pas !! =)

La vidéo du moment