Les producteurs ont donnée de nouveaux details sur le systeme de vie et sur le gameplay en general(lu sur x360achievements.org:
http://www.xbox360achievements.org/news/news.php?id=536
En résumé:
- Il est possible de regenerer sa vie à chaque point de sauvegarde, mais seulement une fois par point de sauvegarde pour décourager les aller-retours.
- Il y aura beaucoup moins d´aller retours que dans le 1er, où on passait beaucoup de fois à tairon.
- Il sera possible (mais difficile) de s´echapper des zones de combat, on ne sera pas obilgé de tuer tous les ennemis pour pouvoir avancer. Cependant, il faudra etre plus malin que les adversaires.
- Vous avez du voir dans la video qu´une partie de la jauge de ryu devient rouge quand il perd de la vie. Cette partie rouge ne peut etre "guérie" que par des items de soin, et il ne sera possible que d´en transporter un maximum de 6. Le but est d´empecher les joueurs de transporter plein d´items de soin et de battre les boss simplement en utilisant plein de potions.
- On pourra utiliser les items de vie par la croix de direction, mais le jeu se mettra en pause hisoitre de nous laisser le temps de la reflexion. Le talisman de resurrection ne s´activera plus automatiquement, on pourra visiblement choisir de l´activer ou pas.
- 4 niveaux de difficulté, le niveau 2 conseillé à ceux ayant fini le 1, les 3 pour les fans très doués, le 4 sera vraiment très difficile. Comme dans le 1, le nombre d´items transportables devrait diminuer en fonction de la difficulté.