Et puis euh sinon je pense que tu as trouvé la réponse en jeu ou avec le message de ienjul, mais il y a donc trois types de persos, Vitesse (bleu), Technique (vert), Force (rouge).
Vitesse > Technique
Technique > Force
Force > Vitesse
Chaque type est fort contre un et faible contre l'autre. Cela veut dire que d'une, tu fais +/- de dégats (dépend de si tu es avantagé ou pas) et si tu as l'avantage, tu es SUR de faire une attaque supplémentaire (car en fonction de la jauge en dessous du portrait du personnage, tu as des chances de faire une attaque supplémentaire, et bah si t'as l'avantage tu en feras obligatoirement une).
Après il y a les "Tout" (noir), qui sont avantagés contre tout le monde, et les "Non combat" (blanc), qui ne peuvent pas attaquer et tous ceux qui les attaquent ont une attaque supplémentaire.
Et puis les chapitres, ce sont principalement tuer tout le monde ou un perso en particulier, mais des fois ça change comme survivre X tours, empecher que les esprits ne deviennent hollow, ou empecher les ennemis de franchir une zone. Et les conditions de défaite sont principalement la mort d'un des deux jumeaux, mais il peut y avoir aussi la mort d'un autre personnage.