Bonjour!
Voilà en période de grandes vacances, j´aime bien rejouer à mes (très) anciens jeux, et cette année ça m´a pris de jouer à Zelda Oracle of Ages sur GameBoy Color!
Et j´ai trouvé une joulie incohérence qui m´a frappé! (alors que quand j´y avais joué j´avais rien vu alors que c´est quand meme visible).
En fait c´est au début, quand on parle a l´arbre Mojo adulte (dans cet episode c´est une fille). D´un coup elle se sent mal et dit qu´on l´attaque dans le passé pour la détruire, et demande à link de se rendre dans le passé pour la sauver. Et c´est LA que Nintendo aurait du s´arreter, car ils ont fait le choix dès ce moment... de la faire disparaitre! PLOF, devant nous, plus rien, plus d´arbre! Et PAF, la belle incoherence! En effet, si l´arbre n´est plus alors il n´a jamais existé à l´epoque ou l´on est. Donc Link ne devrait jamais l´avoir connue. DONC ses souvenirs concernant la demande d´aide dans le passé aurait du s´effacer immediatement!
Voilà ça m´a juste surpris une telle incoherence dans un Zelda au scenario si fouillé, c´est tout ^^