je te file la soluce complète de chez complète du 2e palais
Utilise le livre de Mudora pour ouvrir le passage. Au niveau -1, entre dans la pièce du haut où Sahasrhala te parle par télépathie. Fonce sur la colonne pour ramasser la petite clé. Dans la grande salle à droite, tu découvriras la carte en actionnant un interrupteur qui fera apparaître le coffre au centre. A l´aide de la petite clé, ouvre la porte en bas à droite et tu obtiendras la boussole mais aussi la grande clé dans la salle suivante ( cours pour éviter les boulets). Va chercher le trésor du palais, le gant de puissance dans la pièce en haut à gauche, en faisant bien attention d´évier les tirs de la statue laser. L´interrupteur de la porte donnant sur le trésor est caché sous une potiche en haut à gauche. Dirige toi ensuite vers la sortie en bas à gauche. Si tu as besoin de fées, tu en trouveras dans la pièce au dessus de la sortie, dont la porte d´entrée s´actionne en poussant le 3e bloc en partant de la gauche. Une fois dehors, récupère le fragment protégé par le vautour et dirige toi vers la porte entourée de griffes et obstruée par quatre pierres : grâce au gant, tu peux maintenant soulever les pierres blanches ( grandes et petites). En entrant, tu seras confronté à une statue laser : ouvre la porte en déplaçant le bloc du milieu à droite. Dans la pièce suivante, tu seras attaqué par des dalles tueuses : reste bien sur le pas de la porte et tu pourras les éviter ( ou même les détruire) sans aucune difficulté. Continue ta progression jusqu´au bout du premier étage ou tu tomberas dans un cul de sac. Ne rebrousse pas chemin, mais allume plutôt les 4 braseros. Attention, il faut qu´ils se consumment ensemble si tu veux découvrir le passage secret qui te mène au boss. Le boss est constitué de 3 vers géants qui surgissent du sable et t´attaquent. Plusieurs solutions s´offrent à toi pour les battre : sache que tu peux utiliser l´arc, la baguette de glace ou bien encore l´épée. Le moyen le plus sûr ( mais aussi le plus long) consiste à charger ton épée ( maintiens B enfoncé) et à la relacher quand le ver sort la tête du sable ou quand il y replonge mais toujours en te plaçant à côté, jamais en face, évitant ainsi les projectiles qu´il t´envoie. Un fois que le boss est détruit, tu gagnes un réceptacle de coeur et le 2e pendentif. Une fois encore, explore le monde avant de t´attaquer au 3e palais.