Juste pour dire que le vrai temps réel dans les jeux video, cela n´existe pas ( du moins pas encore).
Tout programmeur vous le dira.
Et oui, c´est du tour par tour ( même dans warcraft III) mais bien maquillé pour que tu ne le vois pas. On simule le temps réel pour que cela soit moins gourmand en ressources, d´où un petit temps de latence parfois entre le moment où tu es dans la zone de visibilité de l´ennemi et le moment où celui-ci se rend compte que tu es dans son champ de vision.
Mais bon...C´est juste histoire de pinailler 