pk ta dit sa debord questce ta changé&&
j´ai dit ça pour te faire marcher!
Tu peux pas créer ton jeu comme ça en 5 minutes!
Tient regarde:
<SCRIPT>
/*
SNAKE / SCRIPT EDITE SUR L´EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavscript.com
sna_game = false;
sna_larg = 480;
sna_haut = 330;
sna_X = new Array;
sna_Y = new Array;
sna_newX = new Array;
sna_newY = new Array;
function d(texte)
{
document.write(texte);
}
function sna_draw()
{
sna_score --;
if(sna_mode == 1)
{
sna_X_first = sna_X[1]+20;
sna_Y_first = sna_Y[1];
}
if(sna_mode == 2)
{
sna_X_first = sna_X[1]-20;
sna_Y_first = sna_Y[1];
}
if(sna_mode == 3)
{
sna_Y_first = sna_Y[1]+20;
sna_X_first = sna_X[1];
}
if(sna_mode == 4)
{
sna_Y_first = sna_Y[1]-20;
sna_X_first = sna_X[1];
}
if(sna_X_first == sna_bouleX && sna_bouleY == sna_Y_first)
{
sna_win_visibility = ´visible´;
setTimeout("sna_win_visibility = ´hidden´",1000);
sna_winX = sna_bouleX-10;
sna_winY = sna_bouleY;
sna_boule();
sna_nbbloc++;
sna_score += 50;
}
if(sna_X_first < 0 || sna_X_first>sna_larg-20 || sna_Y_first < 0 || sna_Y_first>sna_haut-20)
{
document.getElementById("sna_cadre").innerHTML = "PERDU, VOUS ETES DANS L´DECOR ! !!<BR>APPUYEZ SUR \"D\" POUR COMMENCER";
sna_game = false;
return(false)
}
for(a=1;a<=sna_nbbloc;a++)
{
if(a==1)
{
temp = ´<DIV
STYLE="z-index:10;position:absolute;width:20;heigh
t:20;top:´+sna_Y_first+´;left:´+sna_X_first+´;back
ground:#698176" ID=bloc´+a+´></DIV>´;
sna_newX[a] = sna_X_first;
sna_newY[a] = sna_Y_first;
}
else
{
temp += ´<DIV
STYLE="z-index:10;position:absolute;width:20;heigh
t:20;top:´+sna_Y[a-1]+´;left:´+sna_X[a-1]+´;backgr
ound:#698176" ID=bloc´+a+´></DIV>´;
sna_newX[a] = sna_X[a-1];
sna_newY[a] = sna_Y[a-1];
if((sna_newX[a] == sna_X_first) && ( sna_newY[a] == sna_Y_first))
{
document.getElementById("sna_cadre").innerHTML
= "PERDU, VOUS VOUS ETES TOUCHE ! !<BR>APPUYEZ SUR \"D\" POUR COMMENCER";
sna_game = false;
return(false)
}
}
}
for(a=1;a<=sna_nbbloc;a++)
{
sna_Y[a] = sna_newY[a]
sna_X[a] = sna_newX[a]
}
temp += ´<DIV
STYLE="z-index:10;position:absolute;width:20;heigh
t:20;top:´+sna_bouleY+´;left:´+sna_bouleX+´;backgr
ound:#4A5B53" ID=sna_boule></DIV><DIV
STYLE="z-index:15;position:absolute;width:40;heigh
t:20;top:´+sna_winY+´;left:´+sna_winX+´;background
:#4A5B53;visibility:´+sna_win_visibility+´;color:#
94B6A6" ID=sna_win>+50</DIV>´;
document.getElementById("sna_cadre").innerHTML = temp;
document.getElementById("sna_afficheur").innerHTM
L = "Votre score : "+sna_score;
setTimeout("sna_draw(10)",200);
}
d(´<DIV
STYLE="position:relative;width:´+sna_larg+´;height
:´+sna_haut+´;border-width:0;border-style:solid;bo
rder-color:black;background:#94B6A6"><DIV
STYLE="position:absolute;width:´+sna_larg+´;height
:´+sna_haut+´;top:0;left:0;color:#4A5B53;font-fami
ly:System;font-size:bold;" ID=sna_cadre>APPUYEZ SUR "D" POUR COMMENCER´);
d(´</DIV></DIV>´);
function getKey(keyStroke) {
isNetscape=(document.getElementById && ! document.all);
eventChooser = ( isNetscape) ? keyStroke.which : event.keyCode;
touche = String.fromCharCode(eventChooser).toLowerCase();
if(sna_game)
{
if(touche==4 && sna_mode ! = 1)
sna_mode = 2;
if(touche==6 && sna_mode!=2)
sna_mode = 1;
if(touche==8 && sna_mode!=3)
sna_mode = 4;
if(touche==2 && sna_mode!=4)
sna_mode = 3;
}
if(touche=="d")
{
sna_score = 0;
sna_winX = 0;
sna_winY = 0;
sna_game = true;
sna_win_visibility = ´hidden´
sna_bouleX = 100;
sna_bouleY = 80;
sna_nbbloc = 10;
sna_Y[1] = 240
sna_Y[2] = 240
sna_Y[3] = 240
sna_Y[4] = 240
sna_Y[5] = 240
sna_Y[6] = 240
sna_Y[7] = 240
sna_Y[8] = 240
sna_Y[9] = 240
sna_Y[10] = 240
sna_X[1] = 240
sna_X[2] = 220
sna_X[3] = 200
sna_X[4] = 180
sna_X[5] = 160
sna_X[6] = 140
sna_X[7] = 120
sna_X[8] = 100
sna_X[9] = 80
sna_X[10] = 60
sna_mode = 1;
sna_draw();
}
}
function sna_boule()
{
sna_error = false;
sna_bouleX = Math.round(Math.random()*(sna_larg-20)/20)*20;
sna_bouleY = Math.round(Math.random()*(sna_haut-20)/20)*20;
for(a=1;a<=sna_nbbloc;a++)
{
if(sna_bouleX == sna_X[a] && sna_bouleY == sna_Y[a])
sna_error = true;
}
if(sna_error)
sna_boule();
else
{
document.getElementById("sna_boule").style.top = sna_bouleY;
document.getElementById("sna_boule").style.left = sna_bouleX;
}
}
document.onkeypress = getKey;
</SCRIPT>
Ca c´est le jeu...
Je suis en train d´essayer d´instaler un truc qui t´indique le score, mais j´arrive pas...
ah c tof
?
tof = difficile
je suis capable de faire des jeux en javascript mais pas des aussi long que ça!
c´ est koi, ca???
´ai dit ça pour te faire marcher!
Tu peux pas créer ton jeu comme ça en 5 minutes!
Tient regarde:
<SCRIPT>
/*
SNAKE / SCRIPT EDITE SUR L´EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavscript.com
sna_game = false;
sna_larg = 480;
sna_haut = 330;
sna_X = new Array;
sna_Y = new Array;
sna_newX = new Array;
sna_newY = new Array;
function d(texte)
{
document.write(texte);
}
function sna_draw()
{
sna_score --;
if(sna_mode == 1)
{
sna_X_first = sna_X[1]+20;
sna_Y_first = sna_Y[1];
}
if(sna_mode == 2)
{
sna_X_first = sna_X[1]-20;
sna_Y_first = sna_Y[1];
}
if(sna_mode == 3)
{
sna_Y_first = sna_Y[1]+20;
sna_X_first = sna_X[1];
}
if(sna_mode == 4)
{
sna_Y_first = sna_Y[1]-20;
sna_X_first = sna_X[1];
}
if(sna_X_first == sna_bouleX && sna_bouleY == sna_Y_first)
{
sna_win_visibility = ´visible´;
setTimeout("sna_win_visibility = ´hidden´",1000);
sna_winX = sna_bouleX-10;
sna_winY = sna_bouleY;
sna_boule();
sna_nbbloc++;
sna_score += 50;
}
if(sna_X_first < 0 || sna_X_first>sna_larg-20 || sna_Y_first < 0 || sna_Y_first>sna_haut-20)
{
document.getElementById("sna_cadre").innerHTML = "PERDU, VOUS ETES DANS L´DECOR ! ! !<BR>APPUYEZ SUR \"D\" POUR COMMENCER";
sna_game = false;
return(false)
}
for(a=1;a<=sna_nbbloc;a++)
{
if(a==1)
{
temp = ´<DIV
STYLE="z-index:10;position:absolute;width:20;heigh
t:20;top:´+sna_Y_first+´;left:´+sna_X_first+´;back
ground:#698176" ID=bloc´+a+´></DIV>´;
sna_newX[a] = sna_X_first;
sna_newY[a] = sna_Y_first;
}
else
{
temp += ´<DIV
STYLE="z-index:10;position:absolute;width:20;heigh
t:20;top:´+sna_Y[a-1]+´;left:´+sna_X[a-1]+´;backgr
ound:#698176" ID=bloc´+a+´></DIV>´;
sna_newX[a] = sna_X[a-1];
sna_newY[a] = sna_Y[a-1];
if((sna_newX[a] == sna_X_first) && ( sna_newY[a] == sna_Y_first))
{
document.getElementById("sna_cadre").innerHTML
= "PERDU, VOUS VOUS ETES TOUCHE ! ! <BR>APPUYEZ SUR \"D\" POUR COMMENCER";
sna_game = false;
return(false)
}
}
}
for(a=1;a<=sna_nbbloc;a++)
{
sna_Y[a] = sna_newY[a]
sna_X[a] = sna_newX[a]
}
temp += ´<DIV
STYLE="z-index:10;position:absolute;width:20;heigh
t:20;top:´+sna_bouleY+´;left:´+sna_bouleX+´;backgr
ound:#4A5B53" ID=sna_boule></DIV><DIV
STYLE="z-index:15;position:absolute;width:40;heigh
t:20;top:´+sna_winY+´;left:´+sna_winX+´;background
:#4A5B53;visibility:´+sna_win_visibility+´;color:#
94B6A6" ID=sna_win>+50</DIV>´;
document.getElementById("sna_cadre").innerHTML = temp;
document.getElementById("sna_afficheur").innerHTM
L = "Votre score : "+sna_score;
setTimeout("sna_draw(10)",200);
}
d(´<DIV
STYLE="position:relative;width:´+sna_larg+´;height
:´+sna_haut+´;border-width:0;border-style:solid;bo
rder-color:black;background:#94B6A6"><DIV
STYLE="position:absolute;width:´+sna_larg+´;height
:´+sna_haut+´;top:0;left:0;color:#4A5B53;font-fami
ly:System;font-size:bold;" ID=sna_cadre>APPUYEZ SUR "D" POUR COMMENCER´);
d(´</DIV></DIV>´);
function getKey(keyStroke) {
isNetscape=(document.getElementById && ! document.all);
eventChooser = ( isNetscape) ? keyStroke.which : event.keyCode;
touche = String.fromCharCode(eventChooser).toLowerCase();
if(sna_game)
{
if(touche==4 && sna_mode ! = 1)
sna_mode = 2;
if(touche==6 && sna_mode!=2)
sna_mode = 1;
if(touche==8 && sna_mode!=3)
sna_mode = 4;
if(touche==2 && sna_mode!=4)
sna_mode = 3;
}
if(touche=="d")
{
sna_score = 0;
sna_winX = 0;
sna_winY = 0;
sna_game = true;
sna_win_visibility = ´hidden´
sna_bouleX = 100;
sna_bouleY = 80;
sna_nbbloc = 10;
sna_Y[1] = 240
sna_Y[2] = 240
sna_Y[3] = 240
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sna_Y[5] = 240
sna_Y[6] = 240
sna_Y[7] = 240
sna_Y[8] = 240
sna_Y[9] = 240
sna_Y[10] = 240
sna_X[1] = 240
sna_X[2] = 220
sna_X[3] = 200
sna_X[4] = 180
sna_X[5] = 160
sna_X[6] = 140
sna_X[7] = 120
sna_X[8] = 100
sna_X[9] = 80
sna_X[10] = 60
sna_mode = 1;
sna_draw();
}
}
function sna_boule()
{
sna_error = false;
sna_bouleX = Math.round(Math.random()*(sna_larg-20)/20)*20;
sna_bouleY = Math.round(Math.random()*(sna_haut-20)/20)*20;
for(a=1;a<=sna_nbbloc;a++)
{
if(sna_bouleX == sna_X[a] && sna_bouleY == sna_Y[a])
sna_error = true;
}
if(sna_error)
sna_boule();
else
{
document.getElementById("sna_boule").style.top = sna_bouleY;
document.getElementById("sna_boule").style.left = sna_bouleX;
}
}
document.onkeypress = getKey;
</SCRIPT>
ce gros ta de lettre c´est le jeu du serpent qui ce trouve sur mon site!
http://www.forumGBA.fr.st
ah, alors tu pourrais m´ envoyer le logiciel pour faire ses jeux??? Merci d´ avance
lol
y´a pas de logiciel pour faire des javascript!
note pad
tu peut mexpliquer un peu??
tout a fait!
Enfin moi mes trucs je les fait avec dreamweaver, on voie tout de suite a quoi ca ressemble!
tes jeux avec dreamweaver?
dreamweaver ne sert pas a faire des jeux! il sert a les inserer dans une page html et voir tout de suite si ca va ou non! il n´existe aucun logiciel pour faire ces jeu en javascript!
tout a fait!
Enfin moi mes trucs je les fait avec dreamweaver, on voie tout de suite a quoi ca ressemble!
. . . ..
pk ta dit tou a fait?
severus99999
severus99999@hotmail.com
é moi? hein? silversurfergirl@hotmail.com ( girl, mé je sui un mec)
bon j´aimerais que vous arrétiez vos coneries avec klopklop mirci...
eagle-advance Posté le 26 janvier 2003 à 15:37:33
asile asile asile asile...
-lol