14780 > Pour pouvoir libérer Merry et Pippin, tu dois prendre plusieurs fois de suite le chemin en bas à gauche : là, tu trouveras une pièce en bronze qu´il faudra jeter dans un puis à l´écran suivant ( toujours en bas à gauche), le puis jouera une mélodie ( Note 1, note 2, note 3, note 4). Ensuite, tu dois trouver Tom Bombadil ( prendre plusieurs fois de suite le chemin qui part en bas à droite) : il faut jouer la mélodie en t´approchant des souches d´arbre et Tom arrive. Il te demandera une plume bleue : elle se trouve dans sa maison, pour y aller prendre plusieurs fois de suite en haut à gauche. Une fois que tu as la plume, il faut lui ramener ( toujours le même chemin...) et il t´explique comment sauver Pippin et Merry : en plantant des branches de saule près de l´arbre. Le problème est que le seul endroit où l´on trouve ces branches ( à moins que quelqu´un les aie trouvées ailleurs...) est à Hobbitebourg, donc il faut les garder prècieusement dès le début du jeu.
simon300 > Pour les marais, il faut trouver une dame qui te demandera de la libérer d´un monstre. Trouve le monstre ( tout à gauche dans les marais) et tue-le. Ensuite retourne voir la dame et elle te donnera des objets. Pour les dalles, il faut essayer plusieurs fois et tu réussiras à toutes les faire monter à la surface de l´eau pour traverser les marais.
SI VOUS ARRIVEZ AUX MINES DE LA MORIA, MERCI DE ME DIRE COMMENT EN SORTIR !