ça va etre un peu long le texte mais dsl je c pas faire autrement:
Chapitre 9 : AURIA
Héros: 1er Test: Allez dans la salle d´entraînement situé au sud; vous obtiendrez après un combat contre Talon, vos trois premiers pouvoirs du Dragon ( SnoDR, FlmDR et ThrDR). Utilisez aussi la Bague sur vous pour obtenir une force supplémentaire. Passez par la grotte au sud de la salle d´entraînement, pour aller à AURIA. Enfin à AURIA on vous accueille en vous jetant en prison. C´est ici que vous ferez connaissance avec Karn, un voleur très très doué pour déverrouiller les portes. Heureusement, il vous aide à sortir. Achetez des Vitamines à la boutique du coin et donnez-les au monsieur au bar du village, qui vous donne en échange des pièces d´or. Allez ensuite dans la maison en haut à droite et massez le dos du vieillard avec Nina; Il vous donne aussi des pièces d´or. Dans la boutique du village achetez aussi un Barre d´or ( Goldbar).
Chapitre 10 : ARAD
Allez à BLEAK, visitez le chef du village et remettez lui la barre d´or. En échange, il
vous remet le " Icicle". Partez vers ARAD; pour y aller, passez par la grotte située à
l´Ouest de BLEAK, à sa sortie utilisez le Icicle pour passer. A ARAD, rencontrez le chef
qui vous demande de battre le terrible ver des sable qui vient la nuit manger les chèvres dans son enclos. Une fois battu, il vous donne le "Fife" ; ceci va vous permettre de construire un pont pour atteindre la CRYPTE.
Chapitre 11 : La Crypte
La CRYPTE se situe au sud d´ARAD, placez-vous devant et appuyez sur le bouton A
pour construire le pont. Dans ce bâtiment, méfiez vous aussi des trous et récupérez une armure ( DreamRG) pour Bo et un casque pour vous. Attention, lorsque vous prenez un coffre, vous êtes souvent empoisonné. Battez les yeux ( pour plus de facilité utilisez le pouvoir du dragon). Ensuite vous arriverez dans une salle avec des coffres, ouvrez le bleu en dernier, car celui ci permet de remplir les douves du château, vous êtes sur le point de mourir.
Karn le roi des voleurs vient à votre rescousse. Evidemment, il se joint à vous.
Continuez la visite de LA CRYPTE: vous pouvez, à l´aide de Karn quand celui ci est
leader, ouvrir toutes les portes et déceler les pièges invisibles ( trappes et serrures
empoisonnées). Vous arriverez enfin dans une salle avec des coffres gris, ouvrez les en commencent par celui en bas au milieu, puis ceux vers la droite, ceux du haut et enfin ceux de gauche. Vous obtiendrez un Livre. Ressortez de LA CRYPTE.