Avant de prendre le bateau, je te conseille de refaire un tour vers le début de l´aventure pour prendre les djinns que tu n´avais pas eu avant à Val et Vault, et ceux que tu aurais oublié... N´oublie pas celui du sous-sol de Kalay...(pas à Lunpa, c´est pour plus tard)
- a kalay tu parles à tout le monde en particulier à l´auberge,
- quand la troupe de touriste s´en va tu vas à gauche vers le port de kalay,
- au port de Kalay tu achètes un ticket,
- tu ne peux pas prendre le djinn,
- à bord du bateau tu parles à tout le monde : il y a un marin qui a caché l´ancre en haut du mat : tu vas la chercher et tu la donnes au capitaine,
- tu vas voir les passagers et les rameurs
...
Ouf...
C´est clair ?
Arrivé de l´autre coté tu fais le tour du lac à pied pour prendre le djin que tu ne pouvais pas atteindre...