en plus je commence avec 2 h d´EPS puis apres je mange,c ma meilleire journée ! ! (enferme toi dans la machine à laver ça va te remettre le cerveau en place ^^
^^
moi je commence par un contrôle en histoire-chic....) puis je bouffe puis encore une histoire ´histoire(top délire) un trou, des maths(ouaisssssssss!!pire...)et enfin du francais;..
c sur quoi le controle d´hit ?
bon t partit @+
Ahahah j´ai un trou là!
Voila un test pour votre site, mais pas de Tactics Ogre c celui de CastleVania: Harmony of Dissonance!
Si ca vous dérange pas vous pourrez le soumettre a kikoz de ma part? Parce qu´au bahjut on peut plus envoyer de mail, ils ont verouillé Outlook, Caramail et compagnie! Merci d´avance!
Le test:Après un Circle of the Moon très réussi, Konami revient en force avec sa série CastleVania et nous propose Harmony of Dissonance. Ce nouvel opus restera longtemps dans les annales de la Game Boy Advance, comme vous allez vous en rendre compte dans les lignes qui suivent…
Petit retour en arrière
Avant de parler du jeu, il est nécessaire de faire un point sur la saga CastleVania. La série mythique a commencé en 1989 (putain 13 ans ! ) sur NES, et elle nous proposait de commander Simon Belmont, un tueur de vampires dont le but était de tuer Dracula, dans un jeu de plate-forme très réussi et agréable à jouer (les anciens s´en souviendront avec nostalgie). Par la suite, le jeu a été décliné sur les supports suivants : NES, Game Boy, Sharp X68000, MegaDrive, Super Nes, Saturn, PlayStation, Game Boy Color, Game Boy Advance et même sur Arcade ! Le série compte actuellement vingt épisodes, dont CastleVania : Harmony of Dissonance est le dernier-né. Maintenant que la série vous a été située, passons au test proprement dit du jeu !
Une ambiance unique
Le jeu se déroule en 1748, et vous prenez le contrôle de Juste Belmont , dont le meilleur ami, Maxim, est revenu de voyage après deux ans d´absence. Lydie, une amie commune, a été enlevée. Nos deux protagonistes vont donc se rendre au château de Dracula…
Voilà pour l´histoire, qui il faut bien le dire, ne casse pas trois pattes à un lapin. Elle est tout simplement nulle, mais l´intérêt du jeu n´est pas là !
Ce qu´on ressent surtout lorsqu´on joue à ce CastleVania, c´est l´ambiance unique qui s´en dégage. On a vraiment l´impression de se retrouver dans un château hanté du 18e siècle ! Les graphismes sont magnifiques, il n´y a qu´à voir le niveau de détail apportés aux différents monstres, ou aux effets de lumière lors d´une magie, c´est tout simplement bluffant ! Par contre, le héros est relativement mal modélisé, il ressemble plus à une bouillie de pixels qu´autre chose ! Et puis l´ombre bleue qui le suit quand il court est insupportable, on n´est pas dans MegaMan ici ! Mais globalement ce jeu fait partie des plus beaux qui existent sur GBA !
L´animation est excellente, il suffit de voir l´armure bouger au début du jeu pour se rendre compte du boulot de fou effectué par Konami ! Tout bouge à la perfection, et on ne remarque aucune saccade !
Les musiques sont tout simplement sublimes, et bien que le processeur sonore de la GBA soit assez limité, la bande sonore nous transporte parfaitement dans l´ambiance… vampirique !
Un excellent gameplay
Ce volet est en continuité de l´épisode Circle of the Moon, c´est-à-dire que nous sommes toujours en présence d´un action-RPG. Les combats sont donc en temps réel. Parmi les nouveaux mouvements de Juste, il y a le " Dash ", c´est-à-dire que par simple pression sur les boutons L ou R, Juste court en avant ou en arrière. Le système de magie a été changé : les cartes DSS ont disparu pour laisser place au Spell Fusion. Explication : vous trouverez tout au long du jeu des livres de magie, correspondant à un élément (5 : feu, vent, éclair, glace, invocation). En les associant aux armes secondaires (couteau, eau bénite, Bible…), vous obtenez une magie ! Ce système est génial et permet de nombreuses combinaisons ; toutes les essayer vous prendra du temps. La carte a été conservée, ce n´est d´ailleurs pas un mal car elle vous aidera à maintes reprises. Elle est claire et on peut voir dessus les points Warp (en jaune), de sauvegarde (en rouge), et sa position actuelle, ainsi que son pourcentage d´exploration.
La prise en main du jeu est immédiate : un bouton pour sauter, un pour attaquer, un pour le menu un pour la carte et hop on est parti ! De plus Juste répond parfaitement aux commandes et c´est un vrai régal que de le voir évoluer dans le château de l´infâme Comte Dracula !
A noter que l´on peut enfin sauvegarder où l´on veut. Cependant, si l´on éteint la console, on devra recommencer au dernier point de sauvegarde ! Ca sent la rallonge de durée de vie à plein nez ça…
La durée de vie justement parlons-en : le jeu est court à finir (comptez 10 heures environ), et obtenir les 200 % d´exploration n´est pas très difficile (il n´y a que 5-6 salles secrètes ! ).
Cependant il y a le bestiaire à compléter, une salle dans le château à décorer grâce aux meubles récupérables à divers endroits du château. Il y a 3 fins différentes dont une permet de débloquer le Sound Test (laquelle ? ah ah ah ! ). En finissant le jeu, vous débloquerez aussi le mode Boss Rush, qui vous propose de vous rebattre contre tous les boss du jeu (d´ailleurs, avec un peu de chance vous pourrez peut-être y apercevoir Simon Belmont ! ). Tous ces modes remontent sérieusement la durée de vie. De plus, vous pourrez en plus recommencer le jeu dans la peau de Maxim ! Cette petite cartouche vous occupera donc assez longtemps !
Conclusion
Ce jeu est un hit absolu. A moins de ne pas aimer le genre, vous vous devez de posséder ce jeu dans votre ludothèque Game Boy Advance ! Je vous garantis des heures et des heures de plaisir avec notre portable préférée !
Graphismes 18/20
Gameplay 18/20
Scénario 7/20 (à ne pas prendre en compte, note juste indicative)
Jouabilité 19/20
Bande son 18/20
Note générale 18/20
Voila j´espere que ca vous a plu!
Excusez-moi je modifie les notes finales:
Technique 18/20
Gameplay 18/20
Scénario 7/20 (à ne pas prendre en compte, note juste indicative)
Durée de vie 17/20
Bande son 18/20
Note générale 18/20
je crois que les notes sont un peu exagérer!
merci ryu ! t encore la sauron ? j´croyais que tt en cours ?
oui mais je commence a 11gh moi
g un ds d´histoire a bosser mais g la flemme;....c sur l´urss de stalline
Ramza! les notes sont sur
Graphismes:
Gameplay:
Durée de vie
Bande son
Scnario
T´as raison je baisse tout d´un point!
Je crois que pour votre site le prochain test que je ferai sera MegaMan Battle Network 2!
Technique 17/20
Gameplay 17/20
Scénario 7/20 (à ne pas prendre en compte, note juste indicative)
Durée de vie 16/20
Bande son 17/20
Note générale 18/20
Franchement le test est bien je pense!
Alors Chrono Trigger radio t´en penses quoi?
technique c graphismes chez moi !
technique=gameplay....
tu parles pas des graphismes!! c ça a la place de la technique
change-le qd me^me stp!!...;-)
Graphismes 17/20
Gameplay 17/20
Scénario 7/20 (à ne pas prendre en compte, note juste indicative)
Durée de vie 16/20
Bande son 17/20
Note générale 17/20
Vopila je ne changerais plus rien!
le scénario est si nul ke ça?
Ah oui il est tout bonnement à chier!
Lis le test tu comprendras!
Mais bon faut pas le prendre en compte parce que sinon le jeu atterirait a 14, ce qu´iul ne mérite pas vraiment!
l´histoire que sa soeur ou sa copin a été enlever? un peu styler mario et sa princess peach!
Ben c pour ca, ce genre de scénario a chier allez hop a la trappe, le jeu n´a pas besoin de ca!