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total partisans gba!

yoshi14
yoshi14
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:14:03
FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:14:09

Ben oui tant qu´a faire!
en fait non, je me prépare psychologiquement a travailler, ca aide de revoir avant ; -)

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:14:14

je l´envoie direct à kikoz donc?

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:14:43

Oui ragna!

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:15:48

Bon j´y vais, je reviendrais peut etre (may be) les devoirs continue!
; -)

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:16:27

Je te dis pas la tartine de maths que je fais hier (heureusement que c´est fini, ouf!) et j´ai même eu pour une bonne heure d´histoire et de français... sans compter que j´ai un questionnaire sur un livre à rendre jeudi et un méga contrôle sur l´australie en anglais mardi! elle est pas belle la vie?

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:17:17

Bon, ben salut fouduc´! que la force soit avec toi!
@+

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
03 novembre 2002 à 14:45:46

undetekeur Posté le 03 novembre 2002 à 11:33:26
premièreaperçu du test de Blinx pas revu et corrger par moi:

Blinx etait un jeu très attendu.Son scénario étant original est le point fort de ce jeu.Malheureusement , c´est un déception.Blinx souffre de beaucoup trop de petits défaut.

Pour le scénario....
Blinx est un chat qui travaille pour la Centrale du Temps. Uniquement constituée par des chats, cette société surveille le bon déroulement du temps en prenant soin d´éviter les bugs temporelles. Si par malheur une faille survenait, cela entraînerait l´apparition de cristaux de temps qui, à terme, pourraient se transformer en monstres étranges.Vous controlez donc Blinx, son boulot consiste à aspirer les cristaux qui apparaissent en cas de bugs. Des voleurs s´infiltrent dans la société et s´emparer des cristaux de temps et kidnappent au passage la princesse (remastaurisé plus de mille fois sur le monde des jeux vidéo).Comme on l´a vu au dessus,les cristaux peuvent devenir des monstres,c´est le cas,et ceux-ci détruise en plus tout sur leur passage.Cest alors à Blinx de les tuer et de prisonnier les deux brigands.

Une maniabilité un peu spécial...
Notre blinx,armé d´un aspirateur (ça me rappelle quelqu´un...) à controler le temps devra donc retrouver les deux voleurs.Cette aspirateur est un peu spécial, controler le temps n´est pas commun,mais Blinx sait le faire,il lui suffit d´avoir 3 cristaux (par exemple:La lune) de al meme forme pour obtenir l´un de ces 5 pouvoirs:
. Enregistrer:permet de se dédoubler pouravoir 2 personnages blinx dans le jeu.Exemple:vous devez actionnez deux interrupteurs en meme temps,enregistrez vous en train de le faire et avec votre autre Blinx allez enclenchez le deuxième.
. Rembobiner:permet de revenir en arrière.Exemple:un pont s´écroule,faites rembobiner le pont pour qu´il ne se casse pas et ensuite remarché sur le pont tranquillement.
. accélerer;Permet d´accélerer le temps.Exemple:Une grosse boule tombe et vous n´avez pas d´autres issu,utiliser accélérer pour la devencer.
. arreter:Permet d´arreter le temps.Exemple:une grosse troupe d´enemie rode dans les parrages,arretez le temps,tuez les tranquillement avec votre aspirateur.
. ralentir:permet de ralentir le temps.Exemple:une troupe d´enemie vous barre le chemin,mettez le ralenti et tuez les tranquillement avec votre aspirateur

Hein? Comment tu fais un tets de blinx alors qu´il ets pas sorti en france
2) ki a lma xbox?

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 15:08:56

tu as jeté un froid avec ta question à 2$ lol!

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 15:19:28

Finis les devoir!!
fini la correction des 2 test de eagle!
je me jete sur le test de luigi´s mansion . ..

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 15:21:37

c´était bien les devoirs?

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 15:22:27

J´ai corrigé re et c´est envoyé a kikoz!

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 15:23:48

Tu es là fouduc´?

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 15:24:57

Lol c t génial ^^
merci pour le test!
tu peux le mettre içi!
eagle g revu tes 2 tests et g envoyé a kikoz!!

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 15:25:18

Fouducu????????

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 15:26:07

Oui désolé je suis en train de lire le test de jv.com sur luigi´s mansion pour faire resurgir le jeu de ma mémoire ; -)

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 15:26:58

Faudrait quand même éviter de le faire...

Resident Evil

La saga des Resident Evil débarque sur GameCube pour notre plus grand bonheur. Mais n’oublions pas que ce jeu n’est que le portage de la première version sur playstation. Mais vous le devinez, il est totalement différent, d’une part pour les graphismes, et d’une autre part pour tout le reste, car tout a été repensé et c’est pratiquement un autre jeu qui s’offre à vous…

L’histoire!

Vous faites partis d’une équipe d’élite, armée jusqu’aux dents. Lors d’une mission, vous vous rendez dans une forêt gigantesque, située à proximité d’une petite ville nommée Racoon City, il paraîtrait que plusieurs de vos coéquipiers y auraient perdu la vie. Vous descendez donc de l’hélicoptère, et vous découvrez que l’escouade composée de certains de vos amis est morte. Viennent ensuite des chiens plutôt bizarres et assoiffés de sang qui commencent par vous poursuivre. Après avoir couru de toutes vos forces, vous déboulez sur un manoir. C’est a l’intérieur de ce dernier que vous mènera votre enquête : Que se passe t-il dans ce château de malheur et pourquoi des zombies y sont en grand nombre ? Par la suite, le scénario change un peu si vous choisissez la femme «Jill » ou l’homme «Chris »! Vous êtes principalement seul mais parfois vous rencontrez quelques coéquipiers qui vous aideront dans votre tache à déterminer pourquoi il y a des zombies dans ce manoir, ou, à l’inverse vous feront du mal, sous l’emprise de cette mystérieuse maladie qui rend complètement « zombie ». Le scénario n’est pas génial mais ça reste bon et l’envie de continuer reste omniprésente.

Quelle ambiance !

Directement, vous serez immergé dans le jeu, tant l’ambiance est forte et grâce au fait de savoir que des zombies peuvent être partout et peuvent vous faire du mal. La bande son est vraiment bonne, elle augmente l’angoisse face au zombie et rend même le jeu stressant. Les bruits de pas sont très bien faits et l’on entend même la différence quand le personnage se met a courir ou qu’il change de surface, passant de la moquette au carrelage puis au parquet. Vous vous surprendrez même parfois à sursauter face à un zombie qui a ses petits cris bien a lui, bref la bande son est très bien adaptée, et elle fait peur ! L’ouverture d’une porte est toujours aussi lente, mais pendant ce bref moment, on se demande si elle cache quelque chose, ce qui donne encore plus l’impression qu’on n’est à l’abris de rien.

Sacrés zombies …

Les zombies sont assez nombreux, et sont beaucoup plus coriaces que dans les versions précédentes, en effet lorsque vous arriverez à en tuez un, ça ne durera pas. En réalité le corps reste sur place même quand vous changez de salle et que vous revenez, et lorsque vous repassez, il arrive que le zombie que l’on croit belle et bien mort se réveille avec une nouvelle capacité, la vitesse. Les zombies, arrivés à ce stade, vous courent après en poussant des cris horribles, ce qui vous glace le sang, mais ils ne vous appliquent plus d’horribles suçons, rien que des griffes, ce qui fait perdre tout de même au personnage de la « vie ». D’autres ennemis plutôt périodiques font leur apparition comme les abeilles, les serpents, les corbeaux, les chiens, et plein d’autres. On peut regretter que tous ces différents ennemis se fassent tuer par la même arme, ce qui devient un peu rengaine.

Les objets.

L’inventaire ou malle est encore là, mais il y a beaucoup moins de choses à l’intérieur : en effet, il vous sera difficile d’accumuler des munitions, tant on n’en trouve peu, et qu’elles partent vite dans les combats face aux zombies. Le jeu fonctionne avec des « micro énigmes » aux quelles il faut répondre à l’aide d’objets ou en déchiffrant un code plus ou moins original ou encore en actionnant un interrupteur plus ou moins caché. Vous mettrez beaucoup de temps pour résoudre les énigmes, ce qui augmente la durée de vie et l’engouement pour le jeu. Il faudra toujours bien examiner les objets trouvés car ils peuvent parfois s’ouvrir pour offrir un autre objet, s’additionner à un autre ou alors servir d’interrupteur. On retrouve les armes fréquentes comme le fusil, le pistolet, mais font leur apparition les « objets de défense rapprochée » : Leur fonctionnement est simple, lorsqu’un zombie vous a « chopé » on a la possibilité de lui enfoncé une grenade dans la bouche ou encore un poignard dans le crâne. Une autre nouveauté fait son apparition : celle de pouvoir brûler les corps : certains se demanderont pourquoi. Car le zombie que l’on croit mort peu très bien ce remettre debout et vous ré-attaquer…

Les graphismes

C’est le point fort du jeu, c’est magnifique ! Vous vous arrêterez même parfois pour admirer les décors, c’est du grand art. Attention tout de même de ne pas admirer un zombie trop longtemps, il risquerait de vous faire comprendre assez rapidement qu’il n’aime qu’on l’admire.
Il y a rarement de ralentissements, la nature est-elle aussi bien représentée : un ruisseau, un arbre bien feuillu, un chemin boueux… Les éléments du carrelage reflètent même parfois le décor qui vous entoure et toutes les parties du manoir sont très bien faites. Petite fausse note : les portes constituent un chargement et ce passage n’est pas très beau, mais ça contribue à l’ambiance donc pourquoi pas, à souligner aussi que les escaliers n’ont plus de temps de chargement, et c’est une bonne nouvelle, car à présent vous pourrez les monter et les descendre très rapidement … Vous avez aussi le droit de consulter un carte très pratique, qui renseigne bien sûr sur l’endroit où se trouvent le personnage. Les graphismes contribuent donc à l’immersion du joueur dans le jeu, avec des éléments magnifiques comme les effets d’ombre et de vent.

Une durée de vie assez bonne.

Vous le finirez sûrement assez rapidement en mode « normal » mais la possibilité de changer de personnage et de difficulté augmente la durée de vie. Sans oublier qu’à cause du mode de sauvegarde restreint, vous ne pourrez pas sauvegarder quand vous le voulez, ce qui vous fera recommencer parfois des actions difficiles, car il y a un manque de ruban encreur certain, objet essentiel a votre sauvegarde.

La jouabilité

La jouabilité est soi-disant le point faible de la série. Et bien non : certes pendant les 10 premières minutes de jeu vous aurez quelques difficultés mais ça viendra, et vous vous accommoderez très bien à cette jouabilité peu commune mais néanmoins pratique. En plus, le tir automatique est aussi inclus dans ce jeu, ce qui ravira les personne un peu maladroites.

Note :
Scénario : 17 / 20
Jouabilité : 15 / 20
Durée de vie : 16 / 20
Graphismes : 19/20

Final :
Le dit jeu « adulte » sur GameCube est très bien réalisé, et il fait partis des titres phares à posséder sur cette nouvelle console de Nintendo. Ambiance très prenante, univers sanglant, manoir gigantesque, Ce « survival-horror » réunit tout les bons éléments pour devenir l’un des meilleurs jeux du genre sur les consoles nouvelle génération.

Fouducu

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 15:27:16

G lu sur le forum GC que tu voulais acheter monkey ball?
moi aussi mais je me demande si j´ai l´age . .. j´attend ton test ! !

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 15:27:56

Ragna- Posté le 03 novembre 2002 à 15:26:58
Faudrait quand même éviter de le faire...

Je parlais du fait de mettre les test ici

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 15:28:56

Ouais mais d´occas sans doute... le multijoueur à l´air vraiment fun! Je voudrais acheter pikmin et luigi d´occas aussi...

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