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Liste des sujets

total partisans gba!

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:02:11

Au fait, je peux corriger re, mais mets le ici, je te le renverrais... avec wanadoo, ça déconne et il me remplace des lettres ou des accents par de £$¤, ça va pour lire, mais c´est dur pour corriger...

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:02:39

Ok ragna!
sa

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:02:50

Et pikmin, c´est la même chose?

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:03:24

Salut yoshi!

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:03:30

Ok ragna!
salut yoshi!

mon test:

Resident Evil

La saga des Resident Evil débarque sur GameCube pour notre plus grand bonheur. Mais n’oublions pas que ce jeu n’est que le portage de la première version sur playstation. Mais vous le devinez, il est totalement différent, d’une part pour les graphismes, et d’une part pour tout le reste, car tout a été repensé et c’est pratiquement un autre jeu qui s’offre à vous…

L’histoire!

Vous faites partis d’un équipe d’élite, armée jusqu’aux dents. Lors d’une mission, vous vous rendez dans une forêt gigantesque,situé à proximité d’une petite ville nommée Racoon City,il paraitrait que plusieurs de vos coéquipiers y aurait perdu la vie . Vous descendez donc de l’hélicoptère, et vous découvrez que l’escouade composé de certains de vos amis est morte. Vienne ensuite des chiens plutôt bizarre et assoifé de sang qui commence par vous poursuivent.Apres avoir couru de toute vos force, Vous déboulez sur un manoir. C’es a l’intérieur de ce dernier que vous mènerais votre enquête : que ce passe til dans ce château de malheur et pourquoi des zombies y sont en grands nombre. Par la suite, le scénario change un peu si vous choisissez la femme «Jill » ou l’homme « chris » ! Vous êtes principalement seul mais parfois vous rencontrez quelques coéquipiers qui vous aiderons dans votre tache à déterminer pourquoi il y a des zombies dans ce manoir, ou, al’inverse vous ferons du mal, sous l’emprise de cette mystérieuse maladie qui rend complètement « zombie ». Le scénario n’est pas génial mais ca reste bon et l’envie de continuer reste hormis présente.

Quel ambiance !

Directement, vous serez immergé dans le jeu, tant l’ambiance est forte et le fait de savoir que des zombies peuvent etre partout et peuvent vous faire du mal. La bande son est vraiment bonne elle augmente l’angoisse face au zombie et rend meme le jeu stressant. Les bruits de pas sont tres bien fait et l’on entend meme la différence quand le personnages se met a courir ou qu’il change de surface, passant de la moquette au carrelage puis au parquet. Vous vous surprendrez meme parfois a sursauter face a un zombie qui a ses petit cris bien a lui, bref la bande son est très bien adapté, et elle fait peur ! L’ouverture d’une porte et toujours aussi lente, mais pendant ce brève moment, on ne demande s’il elle cache quelquechose, ce qui donne encore plus l’impression qu’on n’est à l’abris de rien.

Sacrés zombies …

Les zombies sont assez nombreux, et sont beaucoup plus coriace qu dans les version précédentes, en effet lorsque vous arriverez à en tuez un, ça ne durera pas. EN réalité le corps reste sur place meme quand vous changez de salle et que vous revenez, et lorsque vous repassez Il arrive que le zombie que l’ont croit belle et bien mort se réveille avec une nouvelle capacité, la vitesse. Les zombies, arrivaient a ce stade, vous coure apres en poussant des cris horribles, ce qui vous glace le sang mais il ne vous applique plus d’horrible suçon rien que des griffes ce qui fait perdre tout de meme au personnage de la « vie ». D’autre ennemis plutôt périodique font leur apparition comme les abeilles, les serpents, les corbeaux, les chiens, et plein d’autres. On peut recregeter que toute ces différent ennemis se font tuer par la meme arme, ce qui devient un peu rengaine.

Les objets.

L’inventaire ou malle est encore là, mais il y en a beaucoup moins de chose a l’intérieur : en effet il vous sera difficile d’accumuler de munitions, tant on n’en trouve peu, et qu’il partent vite dans les combats face aux zombies. Le jeu fonctionne avec des « micro-énigmes » aux quelles ils faudrait répondre à l’aide d’objets, ou en déchiffrant un code plus ou moins original, ou encore en actionnant un interrupteur plus ou moins caché . Vous mettrez beaucoup de temps a résoudre les énigmes, ceux qui augmente la durée de vie et l’engouement pour le joueur. Ils faudra toujours bien examiné les objet trouvé car ils peuvent parfois s’ouvrir pour offrir un autre objet, s’additionner a un autre, ou alors servir d’interrupteur. On retrouve les armes fréquentes comme le fusil, le pistolet, mais font leur appartition les « objets de défense rapproché » : Leur fonctionnement est simple, lorsqu’un zombie vous a « chopé » on a la possibilité de lui enfoncé une grenade dans la bouche, ou encore un poignard dans le crâne . Une autre nouveauté fait son apparition : celle de pouvoir bruler les corps : certains ce demanderont pourquoi ? Car le zombie que l’on croit mort peu très bien ce rémettre debout et vous ré-attaquer . .

Les graphismes

c’est le point fort du jeu, c’est magnifique ! Vous vous arreterez meme parfois pour admirer les décors, c’est du grand art. attention tout de meme a ne pas admirer un zombie trop longtemps, il risquerais de vous faire comprendre assez rapidement qu’il n’aime qu’on l’admire.
Il y a rarement de ralentissements, la nature est elle aussi bien représentait : un ruisseau, un arbre bien feuillus, un chemin boueux Les élement du carrelage reflaite meme parfois le décors qui vous entoure et toutes les parties du manoir sont très bien faites. Petite fausse note : les portes constituent un un chargement et ce passage n’est pas très beau, mais ca contribue à l’ambiance donc pourquoi pas, a souligner aussi que les escalier n’ont plus de temps de chargement, et c’est une bonne nouvelle, car à présent vous pourrez les monter et les descendre très rapidement … Vous avez aussi le droit de consulter un carte très pratique, et qui renseigne bien sur l’endroite ou se trouve le personnage. Les graphismes contribuent donc à l’immersion du joueur dans le jeu, avec des élements magnifique comme les effets d’ombre et de vent.

Une durée de vie assez bonne.

Vous le finirez surement assez rapidement en mode « normal » mais la possibilité de changer de personnages et de difficulté augmente la durée de vie. Sans oublier qu’à cause du mode de sauvegarde restreint, vous ne pourrez pas sauvegarder quand vous le voulez, ce qui vous fera recommencer parfois des actions difficiles, car il y a un manque de ruban encreur certain , objet essentiel a votre sauvegarde.

La jouabilité

La jouabilité est soi-disant le point faible de la série. Et bien non : certes pendant les 10 premiere minutes de jeu nous aurez quelques difficulté mais ca viendra, et vous vous accommoderez tres bien à cette jouabilité peu commune mais néanmoins pratique. En plus, le tir automatique est aussi inclus dans ce jeu, ce qui ravira les personne un peu maladroite.

Note :
Scénario : 17 / 20
Jouabilité : 15 / 20
Durée de vie : 16 / 20
Graphismes : 19/20

Final :
Ledit jeu « adulte » sur GameCube est tres bien réalisé, et il fait partis des titre phare à posséder sur cette nouvel console de Nintendo . Ambiance très prenante, univers sanglant, manoir gigantesque, Ce « survival-horror » réunit tout les bon élement pour devenir l’un des meilleur jeu du genre sur les consoles nouvelles géneration.

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:04:23

merci, je vais le faire et je te le renvoie aujourd´hui!

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:04:23

Ragna- Posté le 03 novembre 2002 à 12:02:50
Et pikmin, c´est la même chose?

oui pareil!

sinon tu peux rajouter mon nom en bas du test ragna . ..

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:05:45

Ouais, mais je te le renvoie à toi ou direct à kikoz?

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:07:08

POur kikoz: les tests corrigé a metttre sur le site (les mails ne marches plus)

_________________________________
test de The Simpsons: Road Rage sur PS2/NGC/XBox

Avis aux grands fans des Simpsons, un jeu qui reprend le concept de Crazy Taxi va mettre en scène tous les personnages de la série:). Il souffre malheureusement de défauts mais apporte un peu de fraîcheur au genre.

Qui ne connaît pas les Simpsons?
Qui n´a jamais entendu parler des Simpsons?Tous les personnages de la série sont au rendez-vous (environ 30) et change des 4 personnages de Crazy Taxi. Grande nouveauté, un scénario: Le richissime Montgomery Burns a décidé de racheter la compagnie de bus de la ville et de modifier les véhicules, en bus nucléaires . C´en est trop pour les habitants de Springfield qui décident de créer leur propre société de Taxi. Vous devrez donc amasser au total 1 millions $ pour racheter la compagnie de bus. Vous vous trouverez dans des véhicules plus farfelus les uns des autres, pour aller chercher des clients pour les amener à différents endroits.
Maniabilité irréprochable.
Dès le début on s´y fait et on arrive à atteindre de bonnes sommes d´argent. Un bouton pour accélérer, un autre pour freiner... Mais on a pas les sauts ou encore les roues qui flambent comme dans Crazy Taxi. Mais on remarquera que l´on peut prendre des raccourcis en entrant dans certains immeubles ou maisons.
Il y a le mode solo...
La durée de vie est assez courte. Certes il y a l´objectif d´avoir 1 millions $, ou encore les missions (assez simple)qui ne sont pas très longues peuvent vous paraître longues, et c´est faux, on finit le jeu un peu trop vite. Et les personnages ou les villes cachées sont faciles à avoir, et les niveaux ne sont pas immenses comme un Crazy Taxi.
. ..et le mode multi-joueurs
Vous allez peut être vous dire qu’il rallonge la durée de vie, bah non! Le mode multi est assez fun mais ce n´est pas vraiment du multi-joueurs. Chacun est lancé sur la piste et sur un temps donné celui qui, à la fin du temps, a le plus d´argent gagne (évident ! ).
Pour une fois...
Pas de graphismes en cel-shading (technique permettant de rendre au jeu un aspect cartoon).Là c´est de la belle 3D, mais qui manque de finition et les textures sont assez plates. Mais les véhicules ou les effets sont assez réussis. Les images sont prises de la version PS2, la version X-box est d´après moi plus soignée.
Le générique est très bien rendu!
Quand on entend le générique du dessin animé, dans le jeu, on pense à tous les moments de fou rire! La bande-son n´est pas bien, les bruitages ne sont pas très bien réussis, et les musiques sont assez répétitives.

Simpsons: Road Rage est un jeu réussi dans l´ensemble qui ravira les grands fans de la série. La bande son n´est pas bien réussie, idem pour la durée de vie. Enorme coup de coeur, la maniabilité, irréprochable, c´est là le grand point fort de ce jeu. Si l´on avait le choix entre Crazy Taxi et Simpsons : Road Rage, je choisirai le fabuleux Crazy Taxi.

conclusion:
scénario:15/20
durée de vie:13/20
graphismes:15/20
bande-son:13/20
maniabilité:19/20
total:75
note:14/20

image:http://www.jeuxvideo.com/testfiche.htm?artic<BR>les/00001820

________________________________
Previews de Zelda sur NGC

Comment aurait fait la GameCube s’il n´y avait pas de Mario et de Zelda ? Précisément en printemps devrait sortir le titre phare : Zelda.
Scénario

Pour le scénario: Vous vous trouvez dans un village plus précisément sur une île. Ensuite une femme vous offre une longue vue, aussitôt Link l´utilise et aperçoit un étrange personnage dans le village. Tout d´un coup, un gigantesque vautour kidnappe sa soeur (oui il en a une!), qui ensuite va tomber dans une forêt. Et ensuite évidemment il va vouloir la rattraper...

3 modes de jeux

On distingue 3 modes de jeux,et en effet c´est une grande nouveauté. Le premier, le mode aventure, où vous respectez un scénario (voir ci-dessus). Et un autre où vous devrez piloter un bateau, vous utiliserez 3 boutons utiles, 2 pour diriger le bateau et un autre pour hisser la voile, le principe est de récupérer le plus de joyaux tout en évitant les nombreux obstacles. Le dernier est un mode infiltration, qui ressemble au fabuleux MGS, le but étant d’essayer de terminer le niveau sans se faire repérer. Donc il faudra se camoufler derrière les murs...
Point de vue durée de vie le titre assure!

cell-shading

Les graphismes étant en cell-shading (a été inventé par Jet set Radio sur DC!), pour ceux qui ne connaissent pas, ça donne au jeu un aspect cartoon au jeu. Longtemps mitigés, les fans de Nintendo n´ont absolument pas voulut ce genre de graphismes, mais (maître) Miyamoto a décidé de continuer son idée, et moi j´apprécie le résultat.

dispo: printemps 2003

___________________________

Gun Métal (X-box)

Je l’ai vu en rayon et je me suis dit pourquoi pas…(toujours à la fnac ! ! ) Bon le boîtier est accrocheur mais on s’en fou…

Je regarde le livret qui va avec et je me jette sur la trame de l’histoire… « vous êtes le dernier espoir etc… » Ça me rappelle non avec un certain sourire Halo…Vous êtes un robot qui peut aussi se transformer en jet…Bon je regarde les commandes…Oula ! !! C’est compliqué…

Côté Graphique :

C’est pas moche et c’est pas particulièrement beau…Les machines, les hommes et les cinématiques sont de moyennes factures mais ça passe ; mais les décors sont vide…Absolument vide…Rien, un peu d’herbe, un ou deux arbres, un peu de sable…Les villes sont très très moyennes, un peu de bitume, des sortes d’immeubles(mal fais et mal modéliser) un aliasing pas trop présent mais quand même…Pas de quoi sauter au plafond…

Côté Gameplay :

Vous êtes sur ? OK…Bien c’est simple…C’est nul à chier ! Le robot comme le jet est très peu maniable, pour une simple rotation il vous faudra plusieurs secondes…C’est du n’importe quoi…Passe encore le jet malgré le système de plonger inversé, mais alors le robot et complètement pourrit…IMPOSSIBLE ! ! Les batailles je ne m’éternise pas…C’est juste du bourrin….Du bourrin…et du bourrin…Vous tirez dans tout les sens, missiles, mitrailleuses etc.…

Côté Durée de Vie :

J’ai pas envie de finir ce jeu  alors j’ai utilisé le code pour avoir toutes les missions et il y en a une bonne quinzaine…Mais une mission n’est pas longue par définition…Maximum 20minutes…Bon enfin ça peut encore aller…Il est où le multijoueurs ? ??Quoi ? ?? Y en a pas ? ??!!

Côté Scénario :

Vive Halo…Le principe en lui-même et identique . ..Vous devez sauver la planète, vous êtes le dernier espoir et patati et patata…

Côté Bande-Son :

Sans commentaires…C’est horrible. La voix qui vous dictera le briefing et pire encore…Endormi, quasiment morte…Un massacre…Les bruitages des armes sont tout aussi moyens…

Côté Jeu :

Le choix d’armes (Jet ou Robot) est assez vastes…Les munitions de certaines armes infini...Mais cela reste assez faible…l’IA est complètement folle…Ce jeu est d’une difficulté extrême ! !! Mais attention…On peut quasiment tout détruire….Les vaisseaux alliés, les villes alliés mais par exemple si vous tirez sur un immeuble(qui a un certain nombre de point de vie) et que vous le détruisez vous verrez une explosion(assez mal faites) mais l’immeuble resteras en place, cramé…

Avis Général :

Ce jeu n’est même pas à réserver au fans de robot qui n’y trouveront pas leur compte…Entre un gameplay nullissime, des musique pathétiques, des graphismes pauvres et un intérêt bien moyen font de ce jeu une quasi-daube. Tout le monde ne sera pas d’accord avec moi mais bon….

Graphismes : 11/20
-Comme je l’ai dit c’est assez moyen…
Gameplay : 6/20
-Injouable…Et en plus archi-dur…je vous parle pas du mode de visée automatique…
Durée de Vie : 9/20
-Même pas de multijoueur, si vous avez la passion de le finir(bravo)vous ne le recommencerez jamais…Essayer de le revendre…
Bande Son : 4/20
-Même Shrek c’est plus joli…Quoique…Enfin quoiqu’il en soit lisez le Briefing et coupez le son.
Scénario : 10/20
-Vu, revu et encore revu…Mais bon, ça reste flatteur ! ! 
Score Total : 40/100
Total : 8/20

Sauron
____________________________

test Droopy tennis open sur GBA

Droopy tennis open a de quoi séduire les jeunes possesseurs de GBA, avec sa maniabilité très bien pensée. Pour une fois , ce n´est pas un simple portage d´un jeu SNES , mais un jeu inédit pour la GBA.
Fun
Je n´ai jamais joué à un jeu de tennis aussi fun et déjanté. Les personnages sont tout droit tirés de Tex Avery et sont au nombre de 6. Les différents items: doubler le filet ou transformer la balle en bombe pour faire exploser le joueur une fois le temps écoulé...Mais petit problème à ce sujet: les items sont trop peu nombreux, et ce ne sont pas des pièges: vous pouvez lancer une bombe (par exemple) et qu´elle explose sur vous. Ca serait bête...
Jouer dans un Far West, ou a côté d´un igloo, banal!
Même si le jeu est très "cartoon", ça ne l´empêche pas d´avoir des graphismes colorés. Je fus époustouflé par les graphismes. Les effets sont bien rendus, les personnages sont bien modélisés, mais le must réside dans les décors: variés,colorés...
Simple !
La maniabilité est bien pensée pour les jeunes. On enchaîne facilement et dès le début: des lobs, des revers, des coups droits ou autres smashs. Le match réside à bien jouer sans rater la balle tout en essayant d´attraper les items. Seul bémol, on est obligé de monter au filet, car si on se trouve au fond, le point n´en finira jamais.
Problème a l´horizon
La durée de vie est assez courte, débloquer les courts, ou les personnages cachés sera un tâche assez simple. Enchaîner 5 matches de 6 jeux plus une finale en deux sets gagnants sans sauvegarder mais utiliser les mots de passe, raccourcit la durée de vie. C´est là un gros problème dans le jeu, s´en aller avec sa GBA, sans jamais oublier le petit papier avec les mots de passe utilisés est agaçant. On remarquera 2 modes de jeu bien différents: cartoon et classique. Dans ce dernier on peut adopter les vrais règles du tennis, ce qui est une bonne chose pour les amateurs, mais jouer avec Droopy avec les vrais règles, ça le fait moins....
One points!
La bande-son est décevante et les musiques sont agaçantes. Heureusement nous pouvons la supprimer durant un match pour entendre les magnifiques bruitages de la balle, des items ou des personnages...

Vous l´aurez compris, Droopy tennis open est un bon jeu, sa force réside dans le fun, le gameplay . Quelques petits problèmes s´affichent au jeu comme le nombre d´items ou encore les mots de passe.

gameplay: 17/20
graphismes: 17/20
bande-son: 13/20
durée de vie: 13/20
scénario: - /20
total : 75/100
note: 15/20

Image:http://www.jeuxvideo.com/testfiche.htm?artic<BR>les/00002223
undetekeur

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:07:17

? ??

yoshi14
yoshi14
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:07:32
yoshi14
yoshi14
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:08:30

sa vs gene pô de mettre vos tests sur 1 forum?

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:08:51

Alors fouduc, je l´envoie à qui quand il est corrigé?

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:09:36

Je te le renvoie ou je l´envoie à kikoz?

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:09:59

Ragna- Posté le 03 novembre 2002 à 12:05:45
Ouais, mais je te le renvoie à toi ou direct à kikoz?

ben je préférais le voir avant mais si tu est sur qu´il n´y a plus de fautes envoi a kikoz!

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:10:41

Tu préfères que je te le renvoie? OK

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:11:02

vous savez c koi la différence entre "wihtout" et "instead of" ? ??

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:12:27

Ben je pense a ca ragna, comme g des prob avec mes mail, c mieux que tu l´envoi par toi meme, t´a vu g du mettre les 4 test corrigé dans la page précédente, c´est parce que quand j´envoi a kikoz ca marche pas toujours donc je les met içi en précisant la page.

Ragna-
Ragna-
Niveau 4
03 novembre 2002 à 12:13:17

without, ça veut dire sans... mais instead, je crois que ça veut dire "à la place" ou "plutôt"... ça me dis qqch mais je me souviens plus... tu fais tes devoirs en même temps?

FOUDUCU
FOUDUCU
Niveau 10
03 novembre 2002 à 12:13:18

Bon il faut aussi que je révise la technon ; -(

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