Là on aborde un sujet pointilleux. Ca a un historique... Je pense que ça remonte au premier zelda où les gens te parlais sans que toi tu parles puisque c´était pas le but du jeu. Du coup, les autres zelda (et d´autres jeux) et du coup quand on est arrivé à des scénars plus chiadés, ça a commencé à faire assez tâche...
Est-ce qu´on dépersonnalise le héro comme dans golden sun pour que le joueur puisse s´y identifier ou bien est-ce qu´on lui attribue une personnalité comme dans les final fantasy?
Perso, je préfère que le héros ait sa propre personnalité mais bon...