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Problème éditeur

macgui
macgui
Niveau 5
23 avril 2013 à 19:16:13

Bonjour, voila mon souci sur l éditeur d arma 2 j ai créé un fichier "brienfing.sqf" pour définir mes taches lors de ma mission puis "init.sqf" avec dedans la commande execVM "briefing.sqf"; qui me permet d appeler le "briefing.sqf" jusqu'à la aucun souci je prévisualise le briefing tout fonctionnes mes différents objectifs s'enchainent normalement, mon problème survient au moment ou j ai voulu intégrer un script qui me permet d a jouter un soutien aérien pour le faire fonctionner il me suffit d ajouter quelques ligne dans le fichier "init.sqf" ce qui me donne ca

execVM "briefing.sqf"

ASfirstrun = true;
if(player == m1)then{nul = [m1,"jadam","lgb","cbuap","cbuat","cbumine","cas",
"helo","trans"]
execVM "airSup\airSupInit.sqf"};
if(true)exitWith{};

le briefing fonctionne je vois les taches mais le script du soutien aérien ne fonctionne pas donc j ai inversé leur place qui me donne cela

ASfirstrun = true;
if(player == m1)then{nul = [m1,"jadam","lgb","cbuap","cbuat","cbumine","cas",
"helo","trans"]
execVM "airSup\airSupInit.sqf"};
if(true)exitWith{};

execVM "briefing.sqf"

cette fois j ai plus le briefing mais le script du soutien fonctionne d ou vient l erreur pour profiter du briefing plus le script ? merci

destony-white
destony-white
Niveau 7
30 avril 2013 à 13:52:22

Si ton execVM ne se lance pas, c'est tout simplement parceque tu n'a pas rajouté un ";" à la fin de ta ligne
Ce qui donne :
:d)

execVM "briefing.sqf";

ASfirstrun = true;
if(player == m1)then{nul = [m1,"jadam","lgb","cbuap","cbuat","cbumine","cas",
"helo","trans"]
execVM "airSup\airSupInit.sqf"};

De plus, la ligne if (true) exitWith {} est la ligne qui met fin à un script, en gros quand tu écris cela, ça revient à dire "Le script est terminé, ne lis pas ce qu'il y a en dessous". Ne met donc pas cette ligne si tu souhaites encore appeler des choses en dessous.

Voilà :-)))

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