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[EDITEUR] utilisation de l'argent

PGTDarKPixeL
PGTDarKPixeL
Niveau 2
12 mars 2013 à 20:26:26

Bonjour,

Je suis entrain de créer un mode de jeux MP, je sais je m'y prend un peut tard avec la sortie d'Arma3.

Bref ce mode va peut être déplaire à certaine personne qui veulent rester dans l'ésprit simulation millitaire du jeux. Moi mon jeux est un style de GTA dans ArmA II, j'ai déjà bien avancé et je voudrais savoir deux choses pour le moment :

:d) Comment permettre l'utilisation de la preuve Argent comme sur Wasteland

:d) Comment Faire pour que les Unitées Jouable n'apparaîssent pas tant qu'un joueur ne les contrôle pas.

Si vous voulez je posterez des Screen de l'avancment du projet que je recréerais sur ArmA 3 à la sortie du Jeux Complet.

Cordialement,
PGTDarKPixeL

bloodyam4500
bloodyam4500
Niveau 9
13 mars 2013 à 13:12:15

Pour que l'unité jouable n’apparaisse pas, c'est simple il faut juste créer un respawn et désactivé l'IA en mettant : "disabledAI = 1;

Lien pour le respawn : http://sandbox.darrenbrant.com/arma_ii/how-to-setup-respawn-in-an-arma2-mission

PGTDarKPixeL
PGTDarKPixeL
Niveau 2
14 mars 2013 à 18:49:59

Bonjour,

Merci pour la réaparition je cherchais aussi à l'utiliser mais sans succés :/

Bref je voulais savoir si le "disabledAI = 1", je devais le mettre dans le description.ext ou dans l'init de l'unité, et si le 1 était le nom de l'unité

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