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Liste des sujets

[Aide] Editeur de map

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
16 janvier 2013 à 17:39:42

Hello, dans le cadre d'un projet à l'école, j'aimerais faire une visualisation d'un tir de précision. Je suis confronté à pas mal de problème..
Le tir se fait à 800m environ (pas besoin que ça soit précis IG)
et vise un personnage sur une terrasse/balcon. Le tireur est sur le toit d'un bâtiment.

Je n'ai pas trouver de maps avec une ville plutôt européenne et grande, avec immeuble.
Je n'ai pas réussi à mettre un perso à l'intérieur d'un bâtiment.. Encore moins sur le balcon. :-)

J'espère trouver de l'aide ici, sinon redirigez moi vers de l'aide. :-)

[darkiron]
[darkiron]
Niveau 7
16 janvier 2013 à 18:02:13

Précise ton projetstp !

">Je n'ai pas trouver de maps avec une ville plutôt européenne et grande, avec immeuble. "
http://www.armedassault.info/index.php?s=5e00f4fd4d468810df92620ccbf0bbee&game=1&cat=islands
amuse toi !
">Je n'ai pas réussi à mettre un perso à l'intérieur d'un bâtiment.. Encore moins sur le balcon."
Setpos et Setheight :
http://community.bistudio.com/wiki/setPos

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
16 janvier 2013 à 20:10:11

J'pense avoir trouver une bonne map, merci j'était pas tomber sur le bon site. :-)

Par contre je ne sais pas me servir des commandes là, je doit les entrer quelque part.. ?
Il n'y a pas moyen d'y aller à la première personne et de la placer où mon curseur est ?

Oh j'avais une autre requête, pour le même projet.. Ce que je veut donc c'est faire une vidéo, d'un tir. L'idéal serait que la caméra tourne 1seconde autour du tireur puis qu'on suive la balle (Comme je l'ai vu dans la map firing range par exemple)

Merci de ton aide, déjà. :-)

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
16 janvier 2013 à 20:16:27

J'pense avoir trouver une bonne map, merci j'était pas tomber sur le bon site. :-)

Par contre je ne sais pas me servir des commandes là, je doit les entrer quelque part.. ?
Il n'y a pas moyen d'y aller à la première personne et de la placer où mon curseur est ?

Oh j'avais une autre requête, pour le même projet.. Ce que je veut donc c'est faire une vidéo, d'un tir. L'idéal serait que la caméra tourne 1seconde autour du tireur puis qu'on suive la balle (Comme je l'ai vu dans la map firing range par exemple)

Merci de ton aide, déjà. :-)

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
16 janvier 2013 à 20:17:04

^Petite erreur, j'avais pas vu que ça c'était envoyer. :hum:

La map est génial en tout cas. :ok:

[darkiron]
[darkiron]
Niveau 7
16 janvier 2013 à 20:48:39

oui les commande ce place dans la fenetre script de l'unité!
tu a script bulletcam pour Ofp qui marche sur Arma :ok:

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
19 janvier 2013 à 20:48:20

Bon je doit avouer que j'ai toujours du mal, j'ai la map, je vais tester le script demain.. Par contre j'ai toujours pas réussi à positionner un perso 3m plus bas que où le jeu le spawn.
Et j'aimerais aussi pouvoir donner n'importe quel arme à un personnage spécifique. (Un M107 à un civil pakistanais par exemple.)

[darkiron]
[darkiron]
Niveau 7
19 janvier 2013 à 21:56:20

http://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands_ArmA2

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
20 janvier 2013 à 00:06:07

On aura pas su faire plus court. :pf:

NotreSeigneur
NotreSeigneur
Niveau 8
20 janvier 2013 à 14:10:43

Removeallweapons -> this addweapon "(nom de la classe de l'arme)" ; this addmagazine "(nom des munitions)".

[darkiron]
[darkiron]
Niveau 7
20 janvier 2013 à 14:47:52

Savoir apprendre par soi même et rechercher par la même occasion est la clef du succès.

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
20 janvier 2013 à 17:38:12

Sauf que pour une fois dans ma vie, j'ai pas le temps d'apprendre tout l'éditeur pour faire un seul truc. Et apparemment tu as pas du saisir ça.

Merci NotreSeigneur, ça devrait marcher. :ok:

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
20 janvier 2013 à 23:57:36

http://www.youtube.com/watch?v=IoV8GQolvLU

Le résultat final, il y a des points sur lesquels j'aurais pu passer plus de temps, mais ça se rapproche de ce que je voulais.(Je n'utiliserais pas la vidéo youtube à cause de la perte de qualité.) :-)

(Le script bulletcam n’apparaît pas comme dans la vidéo, il n'y a aucune particule en plus; la victime traverse le sol à cause de l'optimisation du jeu; la victime traverse la rambarde lors de sa mort.. Alors là je n’avais aucune idée de comment résoudre ça, hormis de tirer dans les pieds (ça le fait tomber en arrière dans certains cas.) Et je n'ai trouvé comme moyen d'enlever le hud que d'aller en expert.. Du coup je n'ai pas pu faire un début à la 3e personne, dommage.)

Devilrusher
Devilrusher
Niveau 10
21 janvier 2013 à 16:29:07

forcément arma II ?

Sinon regarde sur YT :http://www.youtube.com/watch?v=cey24AHTF24

[darkiron]
[darkiron]
Niveau 7
21 janvier 2013 à 16:37:58

ta vidéo est bien malgrès les bug enfin ça me choque pas.

:d) ça prend pas dix ans de rechercher des fonction.

sinon tu nous a pas parlé de ton projet.

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
21 janvier 2013 à 17:29:20

C'est une enquête sur un crime, pour l'mps. Donc il y avait des contraintes. ^^

Ca devait être à notre époque, dans une ville plutôt française.
Le tireur devait être un terroriste.. Donc oui limite stéréotype à la con mais un pakistanais illustre très bien, et la victime un homme en costard. Le fusil de sniper c'était variable, mais on avait déjà utilisé les valeurs du M107 pour la trajectoire.

Et surtout ça devait pas trop faire "jeux vidéo" mais on devait clairement voir la trajectoire de la balle, suivre la balle avec la caméra c'est sûrement la meilleur façon.

Bien sûr ça aurait été 10x plus classe sur un sniper élite v2 ou même ton Sniper:GW, mais ça aurait été dur de tout réunir. :oui:

Je sais bien darkiron, mais limite ça me vexe qu'on me sorte ça, alors que généralement je suis tout le temps de l'autre côté.. Parfois je tolère pas qu'un vienne suivre un tuto pour assisté pour finir son truc, mais d'autre fois tu vois bien qu'en face il ne peut pas apprendre tout l'éditeur pour une scène. :oui:
Malgré tout, ça marche. :-)

[darkiron]
[darkiron]
Niveau 7
21 janvier 2013 à 18:29:22

ça marche nickel pour le coup.

Si c'est vraiment un truc pro avec un autre jeux ça le ferrais moins :ok:

par contre tu aurais pus forcé une balle tracente en script je pense :ok:

:d) tu prendra de l'avance au lieu de trainné sur internet la prochaine fois.

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
21 janvier 2013 à 18:40:55

J'ai finis la présentation à 5h du mat hier, surement que j'aurais pu faire ça plus tôt. :rire:

Pour le script j'ai tout essayer, il ne voulait pas créer d'effet. :(

J'ai utilisé celui là, http://www.armaholic.com/page.php?id=6289
Je l'ai mis dans un .sqf et je l'ai mis dans l'ini de l'unité du joueur. :oui:

[darkiron]
[darkiron]
Niveau 7
21 janvier 2013 à 19:00:38

http://roybeaty.free.fr/scripts.html
:ok:

Mais c'est déjà bien.
pareille pour les animation de mort normalement tu peut en forcé une :ok: mais c'est compliqué :ok:

La vidéo du moment