Bha il fut un temps les devs de BIS avaient tenter de convertir le moteur graphique sur Xbox 360 lors de la sortie d'ArmA II.
Mais à l'époque il ce sont heurté à des tas de problèmes, optimisation en autre, quand on voit la puissance requise demander pour le faire tourné a fond de chez à fond sur PC...
Ce qui veux dire 1920*1200 Full Ultra High, 10 km de distance de vue et max AA. Même avec une config actuelle on doit difficilement dépasser les 40 fps en plein milieu d'une grosse ville. Alors si on rajoute des centaine d'unitées terrestre et aérienne en plein combat imaginé le délire de faire tourné tout ça sur une pauvre Xbox...
Voila de quoi est capable le moteur d'ArmA:
http://www.youtube.com/watch?v=khG8pVEmzO4
http://www.youtube.com/watch?v=X03SVGktjLs
http://www.youtube.com/watch?v=CyPr_oJdlk0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=rZ1HBFOnIis
http://www.youtube.com/watch?v=i6TnEyrN55I
http://www.youtube.com/watch?v=apVq20stxZQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=-fLEqYj9tx0&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=lXDugQ7IUW0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=2gq2_oY3qKA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=SK4Y5kiIUB8&feature=relmfu
A cela s'ajoute toute les possibilité de mouvements, utilisation d’unités, tank, hélico, avions, artillerie, gestion d'inventaires, c'est des centaines de touches impossible de tout mettre sur une simple manette.
Du coup il ont abandonné le projet.