CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Condition

HellGhost3-8
HellGhost3-8
Niveau 8
16 mars 2012 à 16:11:33

Bonjour,

Je viens vous poser la question ici car je me doute que le forum réservé à ArmA est désert.

Voilà, j'ai dl le mod Roleplay Objects.

J'ai ajouter le PDA dans un véhicule.

En condition d'objectif, je voudrais la récupération de ce PDA.

Donc pour une arme, je sais qu'il faut utiliser (player hasweapon "syntaxe de l'arme").

Le problème, c'est que le PDA est en classe munition.

Et pour les munitions, je n'ai trouver qu'une syntaxe permettant de définir si le personnage à encore ou non des munitions.

J'aimerais avoir pour les munitions le même type de syntaxe que pour les armes, donc pouvoir stipuler un type de munition précis (en l'occurrence RPO_obj14 pour le PDA) pour qu'une fois qu'il soit dans mon inventaire, un objectif soit accompli.

Avez-vous cela en réserve ? Pour ArmA premier du nom j'entend.

Merci !

malengar
malengar
Niveau 6
16 mars 2012 à 18:22:58

Désolé mais en plus d'avoir jamais dl ce mod , suis passé à arma 2 donc je ne peux pas t aider mais es tu allé sur le wiki du clan ADO ? Y a encore une section arma 1 (je le sais car elle marche pour le 2 aussi).

HellGhost3-8
HellGhost3-8
Niveau 8
16 mars 2012 à 18:30:39

Merci de ta réponse.

Oui, je connais le Wiki ADO, je suis allé voir, mais rien.

J'ai même essayer pas mal de mots clé sur Google mais aucun ne correspond à ma recherche.

Il y a bien la syntaxe pour permettre de donner une condition pour l'obtention d'une arme, par exemple player hasWeapon "M4A1" => condition accomplie si le joueur a un M4 en main.

Je cherche pareil, mais pour les chargeurs.

Je me demande même si cette syntaxe existe à force.

malengar
malengar
Niveau 6
16 mars 2012 à 19:01:43

Je sais pas , t as essyer de voir dans la partie arma 2 ? c'est souvent compatible car meme facon d'écrire cc+ je crois .
Sinon , pk t utiliserais pas arma 2 ?

HellGhost3-8
HellGhost3-8
Niveau 8
16 mars 2012 à 19:04:27

Déjà regardé, et y a pas non plus.

J'utilise pas ArmA II simplement parce que mon PC a déjà du mal a faire tourner le premier, et que j'ai déjà testé, niveau perf' c'est vraiment pas super et malgré que j'avais une version originale achetée à la Fnac, il m'avais activé le Fade.

Donc j'ai laisser tomber.

malengar
malengar
Niveau 6
17 mars 2012 à 21:18:19

Ok pas de chance

HellGhost3-8
HellGhost3-8
Niveau 8
17 mars 2012 à 21:21:28

Tu m'étonnes...

C'est gonflant.

Le pire c'était le coup du Fade avec ArmA II.

Et apparemment, y a pas de syntaxe pour spécifier les munitions au même titre que les armes, donc...

Vais tenter de changer le classement des objets en armes secondaire, puis on verra bien.

HellGhost3-8
HellGhost3-8
Niveau 8
26 mars 2012 à 11:58:31

Merci pour tes réponses et pour avoir pris le temps de lire le sujet malengar.