Dans le champ d'init de chaque unité place ceci:
This setpos [getpos this select 0, getpos this select 1, +X]
X est la hauteur a la quelle l’entité va spawn. Remplace le par le chiffre écris sur l'image du porte avion (tu sais t'a le plan du navire dans l'éditeur, ya des ligne de différente couleur, si tu regarde bien, il y a aussi indiqué la hauteur du pont.)