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Deplacement sur route

galdoras1
galdoras1
Niveau 3
25 juillet 2010 à 03:56:49

Bonjour,

Je m'interresse de près à l'éditeur.
Je rencontre un souci concernant la précision des déplacements de l'IA notamenent lorsque les véhicules empruntent les routes.

- Existe T'il un moyen pour qu'un véhicule suive une route précisément (c'est à dire sans aller dans l'herbe au moindre virage)

Actuellement j'utilise de simple point de passage "se deplacer".. peut être n'es pas la bonne mêthode?. D"ailleur cela me pose un problème puisque les véhicules ralentissent et roule ensuite vers le point de passage suivant.. ce qui n'est pas très réaliste..

Avez vous une solution?
merci

Nerro
Nerro
Niveau 10
25 juillet 2010 à 11:35:40

Les véhicules à roue suivent les routes, ceux à chenille s'en moquent.

Pour faire suivent une route, il faut effectivement placer suffisamment de point de passage pour ne pas leur laisser le choix. Normalement ils ne devraient as ralentir aux point de passage, sauf si ils sont trop rapprochés.

Par contre, la conduite de l'IA sur route ne sera jamais parfaite.

henri_iv
henri_iv
Niveau 7
25 juillet 2010 à 16:12:37

pour ma part, je ne place que très peu de waypoints. en fait, j'en place un à chaque village que l'IA doit traverser et l'IA se charge du reste. Par contre, il y a des pb quand plusieurs IA se croisent.
les véhicules à chenilles suivent la route sauf quand on leur précise le contraire.
une option qui améliore leur passage : la formation en colonne resserrée.
En effet, l'IA ne sera jamais parfaite, mais c'est quand même nettement mieux que dans operation flashpoint :honte:
:ok:

darkwolf1995
darkwolf1995
Niveau 6
26 juillet 2010 à 04:15:01

toute es dit
mais plusieure waypointe sur la route je veut dire tu me une devant l'autre il doive etre tout pres
:cool:

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