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Liste des sujets

Destructibiliter des batiments ?

nagash44
nagash44
Niveau 5
10 mars 2009 à 12:35:13

"par kemarwar: pour ma part, je trouve que la destruction des bâtiments est un peu loupée graphiquement c'est plutôt sympa sinon."

"par dadreifuss: La destruction des batiments a toujours été plus que moche dans Arma, mais ce n'est absolument pas ce qui importe. D'un point de vue réaliste, ce qui importe est le fait que le batiment soit détruit, point."

Heu... sinon personne ne sais si sa a évoluer a ce niveau la ?
Car perso le coup du nuage blanc qui fait du bruit bizzar et qui laisse que les fondations d'un bâtiment qui avais des portes et fenêtres fictives ( nul niveau réalisme de se retrouver face a des bâtiment impénétrable et avec plein de texture de porte pourtant)je trouve ca limite quand même.(certes c'est toujours mieux que ofp avec des bâtiment qui s'écraser de façon marrante mais bon)Je crois que le jeu n'intègre pas de moteur physique non ? ( sauf les véhicules bien sur).

Comme c'est arma 2 es que je suis en droit d'espérer une amélioration a ce niveau la ou je suis en trip total a votre avis ? :question:

Latrompe
Latrompe
Niveau 7
10 mars 2009 à 13:13:58

Je me souviens d'une vidéo sur YouTube qui repondait à ta question mais impossible de mettre la main dessus. En gros on voyait un char tirer sur une maison, de la fumée puis un beau gros trou dans la maison. Ca ressemble un peu au système de blessures, c-a-d, que si tu tires en haut à gauche ou en bas a droite le trou se fera au même endroit, on peut pas vraiment parler de moteur physique mais ça s'améliore ;)

Je mettrai le lien avec la vid si je la retrouve

-ScarletFever-
-ScarletFever-
Niveau 7
10 mars 2009 à 13:24:41

Les batiments sont destructibles, mais ca marche par pans de murs, pas question de pouvoir detruire des points tres precis d'un batiment, malheureusement. BIS avait commencé a developper un systeme de destruction, mais ca s'est vite revelé trop contraignant et trop gourmand en ressources, et je pense qu'ils ont eu raison de pas vouloir voir trop grand au risque de faire quelque chose de raté.

nagash44
nagash44
Niveau 5
10 mars 2009 à 14:13:45

haaa :merci: vous me rassurer, il y a donc bien une amélioration même si les dega ne sont pas ciblée c'est pas grave je m'en contante parfaitement

ps: j'ai chercher un peut la video que tu parle mais pareil introuvable

_Sniper02_
_Sniper02_
Niveau 10
10 mars 2009 à 17:38:37

http://www.youtube.com/watch?v=h4-gh-80fL4

Pour ma par je trouve ca bien fait "46éme secondes" voila.

tarus78
tarus78
Niveau 5
10 mars 2009 à 17:58:13

bien fait mal fait c'est deja mieux qu'avant! :rire:

Nerro
Nerro
Niveau 10
10 mars 2009 à 23:18:21

Il faut savoir que cette vidéo est très vielle, même si le système a pas dû beaucoup changer, il a surement été peaufiné.

Th4DEAD
Th4DEAD
Niveau 6
11 mars 2009 à 18:22:35

De toute façon je vois pas l'utilité ?
Je remarque que l'on ne peut toujours pas rentré dans les bâtiments, alors pourquoi iront nous gâcher des munitions sur des bâtiments "vide"...

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tarus78
tarus78
Niveau 5
12 mars 2009 à 19:46:22

sa c'est pas sur dead et il y aura tjrs de la racaille de rebelle qui se cacherons dans les debrie!
ps: Ce soir c'est les napa! :fete:

ORBE
ORBE
Niveau 28
12 mars 2009 à 20:01:59

Procurer du couvert pour les copains... Th4DEAD

Et puis c'est agréable de faire de trous partout... xD

Th4DEAD
Th4DEAD
Niveau 6
12 mars 2009 à 22:07:58

loll :mort:

Mais franchement, operation flashpoint 1 le permettait et sa c'était une immersion assez importante.

Le faite que l'on peut même pas espérer tiré à partir des fenêtres, c'est un peut nul ^^

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O_one
O_one
Niveau 7
12 mars 2009 à 22:12:20

ouai surtout que si on ne peut pas rentrer dedans il serviront que de decors du coup bah.. :noel:

nagash44
nagash44
Niveau 5
12 mars 2009 à 23:01:06

se qu'il manque a arma c'est des combats urbain de meilleur envergure ! un bâtiment sur trois était pénétrable donc maintenant j'attends une amélioration de ce coté la c'est normal. Même si je vous l'accorde c'est pas les combat urbain qui sont le plus important dans ce jeu mais bon :-p

Th4DEAD
Th4DEAD
Niveau 6
13 mars 2009 à 23:42:13

Pénétrable, c'est vite dit, en pouvais seulement prendre la cage d'escalier et grimper sur le toit !

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Eclairdarkiron
Eclairdarkiron
Niveau 10
14 mars 2009 à 09:40:26

sans parler de l'ascenseur et de quelque appartement :ok:

esmiol
esmiol
Niveau 10
14 mars 2009 à 09:42:07

mais enfin heu..... certains batiment pouvait etre utiliser dans ofp si vous vous souvenez bien. pas seulement aller sur le toit. on pouvait aller au fenetres....

bon c'était un peu foireux j'avoues... mais si je me rapelle bien dans arma il y avait aussi des batiment interessant où on pouvait rentrer mais ils etaient peu nombreux j'avoues.

c'est clair que ce serait parfait d'en avoir plus

O_one
O_one
Niveau 7
14 mars 2009 à 10:09:11

+1 esmiol :)

Latrompe
Latrompe
Niveau 7
14 mars 2009 à 13:37:57

yup, les hotels d

Latrompe
Latrompe
Niveau 7
14 mars 2009 à 13:39:27

raaaaaaaaaaah mon message se poste tout seul

les hotels dans arma était pas mal du tout : 5-6 étages, chambres, balcons, escalier, toits,...pas top en solo mais en multi beaucoup plus qu'un simple décors ;)

Alt4ir
Alt4ir
Niveau 23
14 mars 2009 à 16:05:03

une version simpliste de BAd company pour les décors serait parfaits ...

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