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Liste des sujets

BlackOut A.C.E 2

ww11
ww11
Niveau 9
03 février 2010 à 17:49:55

Salut les mecs.

Je viens daller jouer dans un serveur US et bon, j'arrive pas a comprendre pourquoi cela arrive.

Voilà, après un certain temps de jeu mon écran fait des Fade in Fade Out... L'écran devient noir et redevient a la normal.

J'ai posé la question au gars et il ma répondu que cela est du a un black out ?

J'ai essayé de lui demander à quoi c'était du mais sans réponse.

Peut-être pourriez vous m'éclairer ?

Merci les gars !

@++

Ei8ght
Ei8ght
Niveau 2
03 février 2010 à 18:20:50

Slt

c'est peut-être ta carte graphique qui deconne car, ayant une ATI 4870 HD 1go j'ai de tant en temp j'ai un ecran noir puis je revient sur le jeux,donc va sur des fofos sur ta carge graph car c'est peut-être le probleme

@++

foxbzh29
foxbzh29
Niveau 7
03 février 2010 à 18:39:37

salut!

Ace 2 prend en compte la fatigue avec l'apparition de l'écran en noir en 1/2 sec, peut etre que c'est ca?

chucky05
chucky05
Niveau 3
03 février 2010 à 21:30:03

en effet, c'est pour simuler l'effet de fatigue, arrive seulement si tu portes une trop grosse charge ou alors que tu sprinte pendant trop longtemps

ww11
ww11
Niveau 9
03 février 2010 à 21:54:25

Haaaaa voilà !

Merci les gars !

Au fait, j'imagine que sa arrive souvent que notre version est plus récente que celle des serveurs ?

Ce matin j'ai jouer sur mon serveur habituelle, il est en 1.238 et moi en 1.239 je viens tout juste de faire l'uptdate.

J'imagine que les uptdates pour les serveurs ce font automatiquement vue qu'il y en as tous les jours ?

Merci

jibemorel
jibemorel
Niveau 7
03 février 2010 à 23:00:43

Pas tous les jours. Le lundi, mercredi et vendredi seulement.

neurosol
neurosol
Niveau 5
04 février 2010 à 10:32:15

La fatigue inclue dans ACE, simule le manque d'endurance du soldat si il est trop chargé pour courir.

Si vous êtes créateurs de missions, il est possible de désactiver les effets de fatigue en mettant ça dans le fichier "init.sqf" de votre mission :

if (isServer) then { ACE_NoStaminaEffects = true; publicVariable "ACE_NoStaminaEffects" };

La vidéo du moment