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Liste des sujets

pour mieux optimiser (petite soluce)

golddxp49
golddxp49
Niveau 7
30 octobre 2009 à 17:45:59

voilà, en bidouilant les réglages, j'ai réussi à rendre le jeu plus fluide tout en gardant les mêmes graphiques.

le problème venait de mon anti-aliasing qui ramait le jeu (en normal). je l'ai enlevé et boom, le jeu était bien plus fluide et jouable. Malheureusement même en 1650*1200, je retrouvais ce maudit effet escalier.

j'ai augmenté ma résolution 3d à 2200*1600 (c'est le 125% de la résolution interface 1650*1200). Et joie, fini l'effet d'escalier.

Le jeu est toujours aussi beau avec des pixels fins et bien plus fluide qu'avant.

Testez sur vos machines... en espérant que ça marchera pour vous

bool29
bool29
Niveau 2
13 novembre 2009 à 09:11:41

comment fait tu pour enlever l'antiliasing

foxbzh29
foxbzh29
Niveau 7
13 novembre 2009 à 09:47:05

golddxp49 :ok: , ca marche trop bien!!

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
16 novembre 2009 à 14:29:23

Moi perso j'ai mis à 133% (de 1680x1050) + Anti-aliasing à faible et c'est nickel, même pas perdu 1FPS par rapport à l'antialiasing à OFF + réso à 100%! Mais faut dire que dans les 2 cas, je tourne dans les 25~30FPS, c'est pas énorme! Même en baissant tout au minimum :d) 25~30 FPS quand même! :(

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
16 novembre 2009 à 17:58:32

ouais je sais! Mon pote je lui ai vendu ma vieille 8800GTS 512Mo, et mon autre pote a une HD4850 et on a tous le même nombre de FPS alors que moi j'ai une GTX 285, je devrais avoir au moins 2x + de FPS qu'eux! C'est vraiment n'importe quoi l'optimisation de ce jeu! :honte:

Mais bon je me ratrappe dans les autre jeux où j'ai 3x + de FPS qu'eux! :sournois:

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
19 novembre 2009 à 17:21:52

Bon finalement j'ai remis la résolution 3D à 100% (1680x1050) et j'ai viré le post processing, car bizzarement quand je m'approche des grosse foret et des villes principales, le FPS chute dramatiquement sous les 15 FPS et j'ai de gros lag de souris, alors que si je laisse la réso à 100% + post traitement OFF, je reste à 25~30FPS en ville et foret...

Mais c'est quand même étrange què dans certaines zones de la carte, que je mette les graphisme à fond ou au minimum, y a aucune différence de FPS ou presque (je reste dans les 30~35FPS), et dans d'autres zones, si je monte les graphisme, hop j'ai une grosse chute de FPS! :(

danx2002
danx2002
Niveau 7
19 novembre 2009 à 21:21:19

Te prend pas la tête avec ce jeux Mrdionne et laisse ça au développeurs

Tu as raison ce jeu est une catastrophe, et c'est malheureusement la meilleur simu...

T'imagines qu'avec un cross de 5870 le jeu ne tourne pas nickel?

golddxp49
golddxp49
Niveau 7
08 décembre 2009 à 00:59:36

bool29, faut installer les derniers patchs. alors il y en d'autres à qui sa marche mieux???

Th3_DEAD
Th3_DEAD
Niveau 10
08 décembre 2009 à 03:27:15

Bah l'anti-aliasing, je l'avais directement enlever dès le début, car je savais pertinemment quel en était la cause des framerates catastrophique.
Donc oui, cette soluce marche...

Moi personnellement, je préfère encore voir des lignes cubique, que des lignes lisse et une image par seconde :(

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  • Th3 *DEAD* :noel:
henri_iv
henri_iv
Niveau 7
11 décembre 2009 à 21:23:22

il existe une option permettant de modifier la taille de la mémoire allouée à la conservation des textures, il me semble.
Plus cette option est élevée, plus le jeu gardera en mémoire les textures pour les afficher correctement quand vous regarderez à nouveau au meme endroit.
Au minimum, le jeu rechargera plus souvent les textures car il aura "oublié" à quoi ressemblait la maison de derriere.
Je me trompe p-e mais bon, je pense qu'on peut jongler avec ça aussi pour gagner quelques FPS.
Sans parler de diminuer la distance de vue, enlever le filtre anisotropique, l'herbe, le post-traitement, ou baisser la qualité des ombres.

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
12 décembre 2009 à 05:29:12

henri_iv :d) oui le truc de la mémoire allouée est justement dans les options vidéo et se nomme justement "mémoire vidéo"! Tu peux choisir de mettre faible/normal/élevé ou très élevé! :)

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
12 décembre 2009 à 05:32:32

Là: http://www.noelshack.com/up/aac/arma22009-07-0611-53-03-82063805-5a4a1a1b28.jpg

foxbzh29
foxbzh29
Niveau 7
12 décembre 2009 à 09:26:30

Salut!
cette option mémoire vidéo, si on la met sur tres élevé, fera ramer + le jeu ou moins??
merci

eminem781
eminem781
Niveau 6
22 décembre 2009 à 22:53:41

Oué je pose la même question svp !

Th3_DEAD
Th3_DEAD
Niveau 10
22 décembre 2009 à 23:00:56

Dans Arma, il fallait le m'être sur Défault pour qu'il utilise correctement la mémoire à pleine capacité.
Après, sur Arma 2...

----------------------------------------

  • Th3 *DEAD* :noel:
cahuete63100
cahuete63100
Niveau 5
26 janvier 2010 à 23:45:01

slt tous le monde je voulais vs demandez comment vs fesiez pr voir le nombre de fps?merci

06monz
06monz
Niveau 9
27 janvier 2010 à 18:40:01

Tu as 2 benchmarks (test de FPS) dans les scénario mais ils vont mettre a rude épreuve tes FPS puisque sur l'ile d'Utes je suis a plus de 30 FPS et sur les benchmarks j'ai 16 au premier et 6 au 2ème ^^. Après ta peut être une commande pour voire en jeu.

mam22190
mam22190
Niveau 8
27 janvier 2010 à 20:31:49

fraps:

http://www.fraps.com/

cahuete63100
cahuete63100
Niveau 5
28 janvier 2010 à 00:00:50

merci pour le logiciel,je l'ai mis j'ai lafichage des fps en jeu sur arma 2 sur l'ile d'utes (scenario) en jeu je suis a 30 fps avec la visibilité au max reso interface 1280*960 et reso 3d a 125% et tout a fond sauf post traitement desactivé anticrenelage faible et filtre anisotropique desactivé.c'est pas mal??

Plex97
Plex97
Niveau 7
28 janvier 2010 à 12:31:26

heu deux question svp, comment desactiver l'effet de post-traitement car quand je clique decu ca me met seulement faible/elevée/tres elevée, la 2eme c'est que je n'ai pas l'option 3D resolution ????
merci

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