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Liste des sujets

Modules de l'éditeur

Raph95610
Raph95610
Niveau 6
29 juin 2009 à 19:57:29

Bonjour,
Dans l'éditeur de mission, je me suis demandé poure les modules "Blessure avancée" et "1er soins", s'il fallait les relier avec la synchronisation à des escouades ou simplement les mettre n'importe où sur la MAP ?
De plus, les 2 modules sont ils nécessaires ? Que font-ils exactement ?
Merci d'avance

ColHector
ColHector
Niveau 10
29 juin 2009 à 20:05:16

T'es aveugle ou t'en fais exprès?

Raph95610
Raph95610
Niveau 6
29 juin 2009 à 20:12:25

Dsl mais je ne trouve pas de sujet correspondant a ceci...

ColHector
ColHector
Niveau 10
29 juin 2009 à 20:13:23
MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
29 juin 2009 à 20:31:02

ColHector :d) pourquoi prendre ce ton agressif avec lui?? :(
Et comme il a dit, il a déjà fais des recherches (moi aussi) et aucun topic n'explique clairement comment fonctionnent les modules (particulièrement les modules qu'il pose dans sa question)...

Et ton topic d'aide épinglé ne parle pas des modules de sa question! Sans compter le fais que + tard si des gens se retrouve avec la même question que Raph, ils ne vont certainement pas mettre le mot "topic d'aide" dans leur recherche, mais ils vont plutôt mettre "modules" ou "editeur" comme mot!!

Donc voilà, moi je trouve plutôt que le topic de Raph bien + utile que le tien (sans vouloir te vexer), et justement je me demandais aussi comment fonctionnent les modules!! En particulier le module "vie civile", j'ai beau mettre ce module et le syncroniser à mon personnage, rien n'y fait, y a pas un chat dans la ville!!

Raph95610
Raph95610
Niveau 6
29 juin 2009 à 20:48:07

Merci
C'est vrai que cela serait bien plus simple de regrouper toute les infos sur ls modules sur un topic plutot que de les mélanger aec les bugs , problèmes de missions et autres a mon avis
Merci pour vos réponses tout de même

Raph95610
Raph95610
Niveau 6
01 juillet 2009 à 10:55:21

Pour les modules de "premiers soins" et "système de blessuire avancé" (ou un nom du genre) il faut placer les 2 et les synchroniser avec les escouades a qui l'ont souhaite qu'elles bénéficie (l'ennemi peut aussi etre synchronisé avec et fera la même chose que nous)

Pour le module vie civile je ne sais pas trop mais je pense que en mettant 3 - 4 habitants dans un village et en les synchronisant avec le module ça doit marcher
J'ai essayé avec vie animal et je crois que ça a marché en faisant comme ça
Mais j'ai trouvé des animaux a un endroit ou j'en avait pas mi alors peut ete que c'est simplement le module qui a mit des animaux et c'est peut etre pareil pour vie civile....

Nerro
Nerro
Niveau 10
01 juillet 2009 à 11:20:11

La vie civil, animal, combat aléatoire, véhicule, son juste à placer sur la map.

Si quelque sait comment fonctionne "météo" (qui est en fait un module de gestion des nuages volumétriques) ca m'intéresse.

Pour info, tous les modules sont configurables par script, mais ca n'a pas l'air encore totalement documenté.

Nerro
Nerro
Niveau 10
01 juillet 2009 à 11:28:45

http://community.bistudio.com/wiki/Category:ArmA_2:_Editor_Modules

Raph95610
Raph95610
Niveau 6
01 juillet 2009 à 19:01:42

Merci pôur vos réponses

Raph95610
Raph95610
Niveau 6
01 juillet 2009 à 19:03:22

Dsl double poste
Savez vous quel module permet de porter ou trainer des équipiers blessés ?
Car je pensais que c'était avec le "système de premiers soins" mais j'ai bien l'impression que non

camus255
camus255
Niveau 34
01 juillet 2009 à 19:16:59

first aid action + first aid simulation + first aid battlefield clearance :ok:

Raph95610
Raph95610
Niveau 6
02 juillet 2009 à 10:21:18

Merci

Raph95610
Raph95610
Niveau 6
02 juillet 2009 à 12:39:18

Je précise que dans la VF c'est le module "défrichage"

neroshot
neroshot
Niveau 7
12 juillet 2009 à 14:13:28

merci Nerro pour ton lien mais pour les kiches en anglais comme moi y a t-il une solution de rechange ou pas encore ?

Latrompe
Latrompe
Niveau 7
12 juillet 2009 à 14:34:24

non aucunes et helas je pense pas que BIS mettra à disposition un version multilingue, surveillez des sites comme ArmA.fr qui devrait proposer des traduction tot ou tard (sous forme de tuto et autres)

triathlete83
triathlete83
Niveau 3
16 juillet 2009 à 10:41:03

Salut,
Comment activer le radar anti-aérien?
J'ai essayé en le synchronisant avec un hummer Stinger mais rien à faire le radar n'est pas actif(il ne tourne pas)
Y aurait-il un module pour l'active?(comme pour le drone)

thanks

triathlete83
triathlete83
Niveau 3
17 juillet 2009 à 11:32:39

Ptit :up:

darkwolf1995
darkwolf1995
Niveau 6
24 juillet 2010 à 08:55:36

slt les gars pour le module vie civil pas la peine de synchronize il juste le place dans une ville ou villge il ya des civile qui sorte des maison et se balade voila c est tout
d'autre qustion?

La vidéo du moment